接口隔离原则(英语:interface-segregation principles, 缩写:ISP)指明客户(client)应该不依赖于它不使用的方法。接口隔离原则(ISP)拆分非常庞大臃肿的接口成为更小的和更具体的接口,这样客户将会只需要知道他们感兴趣的方法。这种缩小的接口也被称为角色接口(role interfaces)。接口隔离原则(ISP)的目的是系统解开耦合,从而容易重构,更改和重新部署。接口隔离原则是在SOLID (面向对象设计)中五个面向对象设计(OOD)的原则之一,类似于在GRASP (面向对象设计)(英语:GRASP (object-oriented design))中的高内聚性。
在面向对象设计中,接口(interface)提供了便于代码在概念上解释的抽象层,并创建了避免依赖的一个屏障。