超级马力欧大陆2 六个金币

✍ dations ◷ 2025-07-09 20:53:03 #超级马力欧大陆2 六个金币

《超级马力欧大陆2 六个金币》(日语:スーパーマリオランド2 6つの金貨,英语:),是任天堂于1992年10月21日在Game Boy发行的第二个超级马力欧系列游戏。此游戏与《超级马力欧大陆》相比,加了不少的新元素,如新怪物及更清晰的画面,瓦力欧也是于此游戏首次登场。

整个游戏的故事其实是《超级马力欧大陆》之延续。在《超级马力欧大陆》的结尾中,宇宙怪物Tatanga夺取赛拉沙大陆(Sarasaland)并且绑架了菊花公主,其实整个行动都是受到瓦力欧的指使,他这样做是为了借此引开马力欧,以夺取马力欧在赛拉沙大陆的马力欧城堡成为国王。瓦力欧在控制马力欧城堡期间,他将马力欧城堡辖下的居民洗脑,使他们觉得瓦力欧才是首脑,真正的领导人。马力欧因此要夺回城堡,他须要打败六个王夺取六个金币,才能够进行机关重重的城堡与瓦力欧对决。

与一般的超级马力欧系列一样,马力欧消灭敌人的基本方法都是直接跳上去敌人上面将其踏死,或使用火球(如拿到花)。原本的《超级马力欧大陆》只限玩家向右走,不过在此游戏中玩家可以自行选择方向,每关卡中间有一个钟,那可以当存档点用,如果使那钟摇摆的话那玩家死后可以在该钟重玩。在每一关的结尾,在最上面也有一个钟,使钟摇摆可令玩家到达一个小游戏场地拿力量提升道具。不过玩家也可选择直接完结,但不能够玩小游戏。大多数关卡都有一水管,有些水管可以使玩家进入一神秘空间,空间内有可能有隐藏道具、钱币甚至是通往隐藏关卡的出口。

此游戏一共有32关卡,头一关是必须要玩的,不过那只是当作一热身关卡。在游戏内一共有六个区域,每个区域的最后关于都有BOSS,打败BOSS后可取得金币。

完成所有区域后,玩家会拿到全部六个金币,即可以进入城堡与瓦力欧决斗。不过城堡内机关重重,玩家需要小心。当玩家打败瓦力欧后,代表瓦力欧在当地的势力被推翻,马力欧重新夺回城堡成为该地合法统治者,游戏结束。

游戏音乐由户高一生创作,这也是他最早的作品之一。游戏中还隐藏了户高的音乐,当Game Over画面显示恰好2分30秒后就可以听到。

在《任天堂官方杂志》的“百佳任天堂游戏”中,《超级马力欧大陆2》位列第44名 。《任天堂力量》将其列为七佳Game Boy/Game Boy Color游戏,并称赞其改进了《超级马力欧大陆》,且作为一款掌机游戏,视觉效果令人印象深刻。GamesRadar将《超级马力欧大陆2》列为最期待在3DS平台出模拟器的游戏。

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