《Robocraft》是一款由Freejam所开发的线上第三人称射击游戏,玩家在此游戏中要在机库中以各种零件制作成属于玩家自己的战斗机器,再去参与两队相战斗占点的战役。2013年3月7日开始公开测试,采免费付费并行的模式。
本游戏在机体的设计上有极大的自由度,用各种功能的零件如组装乐高积木般的堆砌机体外型与调整机体功能,需要注意机体的质量、质心位置、推力等等的物理性质。2015年2月18日加入镜像编辑工具,理论上可使建造时间减半。2015年12月17日增加涂装系统,并整并了旧有的结构体,移除驾驶座功能与将机体数量免费提升至25架等重要变更。
2015年1月5日发布讯息表示赢得2014年度最佳独立制作游戏(Indie Game of the Year)奖。2015年11月13日赢得独立游戏开发协会(英语:The Independent Games Developers Association)(TIGA)的最佳出道奖。
游戏中主要互动是在战役和在母舰建设战斗机器,战役的背景是在火星、GJ 1214 b和地球这3个行星上。
游戏中现有1种点数作为货币使用:
在游戏中,等级可以通过战斗提升。在2016年4月4日更新后,满级150。提升等级会提升最大CPU。每升一级提升11 pFLOPS,100级后每升一级提升5 pFLOPS。满级1750 pFLOPS。现在更新后,无论任何等级,每个机械最大 CPU 都是2000 pFLOPS,等级变为无上限。
目前在游戏中有排位系统,类似LOL等游戏的排位系统 一开始由铜(B)接着是银(S),金(G),钻(D),质子(P) 玩家若在排位战斗落败,会导致排位分数下降. 每个阶级都有5个分阶 例:b-1
目前游戏拥有很多论坛比如说Robocraft官方论坛(英文),Steam社区(英文)以及中文巴哈姆特,百度贴吧少有人讨论。
部件在游戏中又称方块,用来组成机体,并以组成机身结构、用于移动、作为武器与其他作用的功能来分类:
组成机体的部件,有一般结构、风挡、氦槽等,前两者又各有八种以上的外型:正方体(Cube)、三角柱(Prism)、四面体(Tetra)、七面体(Inner),这四种又各有一种圆边版。它们的质量与装甲也都不一样。
用于移动的部件有供地面移动的轮子、用于浮空的机翼、悬浮叶与提供大推力的推进器。除了车辆与纯悬浮机只需要一种移动零件外,玩家也可以用推进器加上机翼或氦气槽组成定翼飞机或火箭飞行船等等。
所有动力部件的出力在Tanks Are Rollin' Out!重大更新后都会受到收益递减的影响;除非像是全由推进器构成的极端机体,对于大部分玩家而言没有很明显的改变。百万级TX-1次原子机炮加入的同一更新微调规则,现在垂直摆放、水平放置的机翼或是舵不会彼此影响使得升力及转向能力大打折扣。
此部件包含用于攻击及修理的武器和用于防御的电镀板装甲。最远射程都被设定为战争迷雾的边缘。2014年5月8日变更其中三种武器的名称与设定。2015年1月20日更改了SMG的外观造型。在2016年3月2日Maximum Loadout中可同时携带5种武器(包括Dise Shield Module, Blink Module),而且把全部武器转向速度统一。
此部件有驾驶座、头灯、雷达一类的辅助用部件。
装饰的部件。
2015年12月17日将所有结构方块改成一种,颜色不再和数值有关,并增加新增了涂装系统,能将各种部件(包括武器和移动用部件)分别上色。
除了常备的几台机器外,在重大更新时(新武器或移动部件)便会出现新的机体,特殊活动也会推出期间限定的机体。购买机体的玩家除了获得一格机库、直接解锁该机体最高等级零件外亦可以获得一定程度的CPU上限增加效果(效果持续到玩家升级为止);先前的版本由于和VIP加值账户绑在一起,因此也卖得较贵。商店贩卖的机体阶级最高不会超过七阶(Mk.10的Titan和万圣节限定的Banshee已打破此规定)。
由于考虑到压阶(Over-Tier)问题的严重性,官方也会对部分零件的阶级评比(RANKING)进行调整;但这调整同时也会影响到商店中的机体阶级,最后造成仅能以较低阶的零件来维持其外观、实际效益变差、C/P值相对降低等结果。最新的改动为全机体加上速度计装饰。目前旧版的贩售商品已遭全数移除,此功能亦和之后推出的CRF(社群机体商店)整并。
社群机体商店,玩家可以在社群平台上选择租用、出租自己设计的机体。租用或购买时上传者可得到一定比例的收入。
注:目前已移除