逆转裁判6

✍ dations ◷ 2025-10-06 16:25:50 #A-1 Pictures,2016年电子游戏,Nintendo Network游戏,任天堂3DS游戏,任天堂3DS独占游戏,后传电子游戏,逆转裁判系列

《逆转裁判6》(日版名:逆転裁判6,英文版名:Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice)是一款由CAPCOM制作并发行在任天堂3DS平台上的法庭战斗冒险游戏。本作是《逆转裁判》系列的第九作,以及其正统作品的第七作,其剧情紧接《逆转裁判5》。主要描述成步堂龙一前往西亚的虚构国家出庭的故事。而本作中长期未登场的角色绫里真宵及宝月茜将再次登场。前作的主角王泥喜法介及希月心音也将在本作登场。此游戏于2016年6月9日在日本发行。欧美版则于2016年9月8日发行。

《逆转裁判6》的法庭部分中追加了“灵媒影像”的新系统。影像中会反映出死者几秒前的记忆,包含五感(视觉、味觉、嗅觉、触觉、听觉)。玩家就要从影像中找出与证词矛盾的五感。此外于《逆转裁判5》追加的新系统“心理分析”及于《复苏的逆转》、《逆转裁判2》、《逆转裁判3》、《逆转裁判4》的“心灵枷锁”、《逆转裁判4》的“看穿”和“科学搜查”系统将于本作中再次登场。

在一个充满神秘及信仰的西亚小国-“克莱因王国(クライン王国)”,那是一个不需要律师的国家,一切的审判都由该国的姬巫女-“蕾法·帕多玛·克莱因(レイファ·パドマ·クライン)”的“御魂神界(御魂の托宣)”来判决。某日,成步堂龙一因某些原因而前往克莱因王国。但在他抵达该国时他的观光向导兼见习僧侣“波克特·兹亚尼(ボクト·ツアーニ)”却因被冠上杀人罪而入狱。成步堂龙一无法接受该国不需要律师,及为了替他的向导洗刷冤屈而立于异国的法庭。在克莱因王国中,成步堂龙一将会遇见在该国修行、且很久不见的助理“绫里真宵”。而留在日本的王泥喜法介及希月心音将与来自克莱因王国的检察官-“纳优塔·萨多玛迪(ナユタ·サードマディ)”于法庭中对决。

《逆转裁判6》由江城元秀制作,山崎刚和布施拓郎任总监;山崎负责游戏背景,而布施负责画面和游戏系统并兼任游戏艺术总监。游戏背景音乐主要由岩垂德行谱曲,另有几首由此前为《逆转裁判4》写背景音乐的堀山俊彦和系列新人雅美小岛寺编曲。2013年12月,卡普空首次提到这款游戏,此时他们开始“全力”制作系列新作,并为其想出概念。2015年9月,公司在日本和西方正式宣布游戏时,开发工作已完成30%。到2015年末,开发大体完成,团队正忙于调色和收尾。

《逆转裁判5》开发时,山崎是唯一的总监。开发结束后,他已经筋疲力尽,想退出《逆转裁判》的工作。江城为了鼓励他继续下去,把他带到台湾和圣地亚哥国际动漫展的新闻发布会上会见传媒和游戏的粉丝。之后,山崎重拾热情,希望继续创作第六部作品。考虑太多的责任让山崎筋疲力尽,江城决定让山崎和布施共同分担总监任务。最初,他考虑过两位平等的总监同时负责游戏,但最终担心开发团队处理两位总监在游戏某些方面的意见分歧有困难,便放弃了这个念头。

全新的占卜系统类似于《逆转检事2》中的逻辑象棋系统,从受害者的角度展现犯罪事件,使疑犯心理成为潜在的重要证据。最初,开发商考虑系统中使用鬼魂或傀儡,但因为太过令人毛骨悚然而被“拒之门外”。根据东京电玩展上的试玩反馈,调整过的占卜系统在太困难和费时颇多的地方插入了一些改进过的提示。受玩家反馈影响的其他游戏元素还包括5代backlog等广受好评的功能的回归,难度调整到前作的水平,同时线索系统可能会关闭。江城和山崎表示,角色的行动和运动是5代的着重点,蕾法的舞蹈动画就是例子。和5代一样,本作也采用了配音过场动画,由制作动画版的A-1 Pictures负责。

脚本团队由山崎领导,负责想出游戏的整体主题和背景,提出令人惊讶的全新想法,但仍建立在系列之前的作品上。他们通过不能否定别人想法的头脑风暴和对之前所有作品的分析,确定了系列的定义和游戏的乐趣所在。他们想出了“法庭革命”的主题。山崎解释,它的意思是“受压迫者和弱者击败强者”,这也是一种逆转。此后,他们决定了各章的整体剧情,而山崎和其他编剧讨论过后作出调整和增加,决定总方向。各章都有一位被编剧负责,都要和山崎讨论并巩固他们的剧情构思。

山崎表示,相比系列之前的作品,这次他们更着重于游戏的世界。之所以这样决定,是因为整个系列中成步堂“无人能比”,而且在日本法庭环境中进一步发展系列存在困难。根据玩家的反馈,开发团队给予王泥喜比前作更多的出场机会。他们认为成步堂在前作中被写成主角,王泥喜只不过是剧情的重要部分,因此他们将本作设置在两个国家中,各有一位主角。蕾法被山崎和江城写成女主角,也是成步堂的对手。他们认为这种办法不是让女主角站在英雄的身边,为系列注入新鲜感。

团队全面审查讨论了剧情规划,花了很长时间,组员们经常要在会议室呆到深夜。之后,每一章的编剧写各自的剧情,由于每位编剧各有长处,比如对话、谜题或喜剧,所有之后剧情被进一步讨论,根据组员的反馈作出调整。脚步完成后,画面、音乐和声效也确定下来。

游戏于2016年6月9日在日本发行,9月8日透过任天堂eShop登陆北美和欧洲。首批发行的日本版附赠成步堂和王泥喜登场的两个奖励章节和三套可下载服装。该内容后来在英语市场上市。服装随游戏首周免费发行,两个附加篇章则在2016年9月15日和9月22日以《Asinine Attorney》的名义发行,每一个都有额外的3DS菜单主题。日本限量版还包括广播剧CD、毛绒玩具、手提包、实体海报小册。第二套服装取材于卡普空《战国BASARA系列》,于6月23日在日本发行。额外章节“跨越时空的逆转(時を越える逆転,Turnabout Time Traveller)”于2016年6月30日在日本作为可下载内容发布,7月20日免费下载,9月29日以英语发行。游戏后来移植到移动平台,于2017年9月21日在iOS和Android全球发布。

根据评论聚合网站(英语:Review aggregator)Metacritic,游戏获得普遍好评。游戏在日本上市首周便凭借196831份销量成为销量最好的游戏。第二周跌至第二位,额外售出25288份,第三周跌至第六位,售出11803份,第四周跌至第十位,售出7543份。行情符合卡普通预期。

《Fami通》的四位评论员吉田、芦田、本町和内泽共同交叉评估了游戏。芦田和本町表示喜欢所有线索在游戏结尾交织。本町也喜欢看到玛雅等角色的成长和变化,为了调查一切不惜阅读更多的对话。内泽认为,某些剧情发展太过“出位”,芦田指出游戏的神秘感是造成分歧。芦田发现占卜系统是对游戏玩法的新补充,但认为这只不过是“伸展”罢了。内泽不同意,认为游戏没有新鲜感,但仍认为有趣。

IGN的崔斯坦·奥吉尔维(Tristan Ogilvie)也认为游戏没有为系列注入新鲜感,还批评占卜系统“淡而无味,远没有更符合逻辑的反复询问办法直观”。他还哀叹调查部分“这只是像素的点击狩猎”,希望谜题像《雷顿教授VS逆转裁判》一样多。他称赞角色、法庭场景以及画面出彩。


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