在软件开发中,make是一个工具程序(Utility software),经由读取叫做“makefile”的文件,自动化建构软件。它是一种转化文件形式的工具,转换的目标称为“target”;与此同时,它也检查文件的依赖关系,如果需要的话,它会调用一些外部软件来完成任务。它的依赖关系检查系统非常简单,主要根据依赖文件的修改时间进行判断。大多数情况下,它被用来编译源代码,生成结果代码,然后把结果代码连接起来生成可执行文件或者库文件。它使用叫做“makefile”的文件来确定一个target文件的依赖关系,然后把生成这个target的相关命令传给shell去执行。
许多现代软件的开发中(如Microsoft Visual Studio),集成开发环境已经取代make,但是在Unix环境中,仍然有许多任务程师采用make来协助软件开发。
目前虽有众多依赖关系检查工具,但是make是应用最广泛的一个。这要归功于它被包含在Unix系统中。斯图亚特·费尔德曼在1977年在贝尔实验室里制作了这个软件。2003年,斯图亚特·费尔德曼因发明了这样一个重要的工具而接受了美国计算机协会(ACM)颁发的软件系统奖。
在make诞生之前,编译工作主要依赖于操作系统里面的类似于“make”、“install”功能的shell脚本。它可以批量执行生成目标的命令,并且可以完成依赖关系的检查。这是向现代编译环境发展的重要一步。
make程序已被用户多次重/改写,其中包括几次用相同的文件格式和算法原理重新编写,并且依照不同需要添加了一些不常见的改良。
GNU make仿照make的标准功能(透过clean-room工程)重新改写,并加入作者觉得值得加入的新功能,常和GNU编译系统一起被使用,是大多数GNU Linux安装的一部分。
是从Adam de Boor的制作的版本上发展成的。它编译目标的时候有并发计算的能力。它在FreeBSD,NetBSD和OpenBSD中不同程度的修改下存活了下来。
广泛应用于微软的Windows,微软的nmake是 Visual Studio 随附的命令行工具,不要与来自AT&T和贝尔实验室的Unix系统nmake混淆。
就像其他和make有着悠久历史的软件一样,make有着很多的拥护者和反对者。它的很多问题因现代大型的软件项目的出现而暴露出来。但是很多人争论说它在常见的情况下可以很好的工作,而且使用非常的简单,功能强大,表达清楚。无论如何,make仍然被用来编译很多完整的操作系统,而且现在替代品们在基本的操作上与它没有太大差别。
随着现代的集成开发环境(IDE)的诞生,特别是非Unix的平台上,很多程序员不再手动管理依靠关系检查,甚至不用去管哪些文件是这个项目的一部分,而是把这些任务交给了他们的开发环境去做。类似的,很多现代的编程语言有自己特别的高效的依赖关系的设置方法。
makefile的格式是:
# 用“#”号表明注释。 target(要生成的文件): dependencies(被依赖的文件) # 命令前面用的是“tab”而非空格。误用空格是初学者容易犯的错误! Tab ↹命令1 Tab ↹命令2 Tab ↹命令3 . . . Tab ↹命令n # 可以使用“\”表示续行。注意,“\”之后不能有空格!
- target, dependencies和命令构成了一个makefile里的一个“规则”,规则指示make何时以及如何重新生成target或执行target下的命令
- target通常是我们要生成的文件的名字,摆放的顺序不重要,但第一个target是默认的target。当make不带参数时,自动执行第一个target。target也可以是要求make完成的动作,执行这种target后并不能得到和target同名的文件,因此,也称为伪target(phony target)。
- dependencies是生成target所需的文件名列表。依赖可以为空,常用的“clean”target就常常没有依赖,只有命令。若依赖不为空,则make会先检查依赖的“规则”。依赖规定了何时重新执行target下命令。若任何依赖比target更新 (由于执行了依赖的“规则”的命令或用户修改了依赖),make则会重新执行target下的命令。
- 命令可以是任何一个shell能运行的命令。
举例来说明makefile的结构和make如何运作。
editor: main.o text.o gcc -o editor main.o text.omain.o: main.c def.h gcc -c main.ctext.o: text.c com.h gcc -c text.cinstall:editor mv editor /usr/local