教学 (电子游戏)

✍ dations ◷ 2025-02-24 07:23:25 #电子游戏设计,电子游戏术语

教学是电子游戏设计中的一个环节,目的在于让玩家理解游戏规则和游戏的操作方式,有些游戏教学和游戏本身融为一体,有些则独立于游戏本身之外,而有些游戏兼具这两种方式,并提供强制性的基本教学和可跳过的进阶教学。随着越来越多游戏以数位发行,以及游戏开发商降低开发成本,游戏商采用纸本说明书作为教学的比例越来越少。游戏的教学影响了玩家对游戏的第一印象,过于繁杂或过度限制玩家自由的教学方式可能会造成玩家对游戏产生负面的印象,但缺少教学也可能使玩家不得其门而入,进而无法享受游戏的乐趣。

游戏教学的范畴很广,包括让玩家浅尝游戏的机制,或迫使玩家在掌握游戏玩法前都无法继续进行下一关。前一项教学可能会配合一个年长智者(英语:wise old man)或武学宗师(英语:Elderly martial arts master)类型的非玩者角色,又或者会让他在教学结束后继续指导主角学习技能,譬如《地平线 黎明时分》就是如此。而后一项的教学可能会让玩家面对越来越强的对手,并逐一要求玩家以各种技巧击败它们。其他类型的教学包括在游戏的过程中逐一给出提示,例如《塞尔达传说》。

有些游戏则会透过教学突破第四道墙,并借此表现出幽默,例如《孤岛惊魂3:血龙(英语:Far Cry 3: Blood Dragon)》里,主角就表示他因为被迫接受教学而困扰。

有些评论认为,好的教学不应该直接明示具体的作法,而是让玩家自己发现游戏机制,就像《银河战士》和《当个创世神》一样。

相关

  • 卡宾卡宾(Carbene),又称碳烯、碳宾,是含二价碳的电中性化合物。卡宾是由一个碳和其他两个基团以共价键结合形成的,碳上还有两个自由电子。最简单的卡宾是亚甲基卡宾,亚甲基卡宾很不稳
  • 软颚挤喉音(Velar ejective)是辅音的一种,用于一些口语中。表示此音的国际音标(IPA)是⟨kʼ⟩,其等价的X-SAMPA音标则写作k_>。软颚挤喉音的特征包括:当符号成对出现时,左边的是清音
  • 小头畸形小头畸形(Microcephaly),又称小头症,是一种神经发育障碍(neurodevelopmental disorder),它指的是一个人的头围相对于其年龄与性别的平均值小三个标准差以上的状况。小头畸形可能是
  • 德国国家公园列表德国境内从北至南,总共十六处国家公园名称以及图片:德国有十四处人与生物圈计划, 和九十八处自然公园。
  • 功能安全功能安全(Functional Safety)也称为机能安全,是指和一个系统或是设备整体安全的组成部分。其达成安全性的方式是靠系统或组成零件在接受输入讯号后,可以正常的动作。例如一个马
  • 伊朗杯伊朗杯,世界乒乓球锦标赛(World Table Tennis Championships)男子双打的冠军奖杯。在1947年法国巴黎举行的第14界世界乒乓球锦标赛上由伊朗国王捐赠,故命名为伊朗杯。
  • 非接触力非接触力(non-contact force)是指任何作用在两物体之间而不需直接接触的力,最常见的例子是重力。相反的,接触力是两物体互相接触后才会产生的力。四种已知的基本相互作用都是非
  • 辻月丹辻 月丹(つじ げったん 1648年(庆安元年) - 1727年7月31日(享保12年6月13日))、江戸时代剣客。无外流流祖。讳资茂(すけもち)。前名兵内。号无外、后月丹。
  • 北京地铁6号线.mw-parser-output .RMbox{box-shadow:0 2px 2px 0 rgba(0,0,0,.14),0 1px 5px 0 rgba(0,0,0,.12),0 3px 1px -2px rgba(0,0,0,.2)}.mw-parser-output .RMinline{float:none
  • 庄严 (书法家)庄严(1899年6月8日-1980年3月12日),字尚严,号慕陵,晚号六一翁,是一位古文物专家、艺术史学者以及书法家,以瘦金体书法闻名,曾任国立故宫博物院副院长。庄严偏好宋徽宗的瘦金书,惟因融