《风之克罗诺亚 通往幻梦界之门》(日版名:風のクロノア door to phantomile,英文版名:Klonoa: Door to Phantomile)是一款由南梦宫和Pao开发并由南梦宫发行的平台游戏,属于风之克罗诺亚系列。游戏于1997年在PlayStation平套上发行,重制版则于2008年在Wii平台上推出。时隔两年后,在PlayStation商店上架。
游戏《风之克罗诺亚 通往幻梦界之门》是一款平台、动作冒险游戏。游戏中玩家将扮演居住在幻梦界的少年克罗诺亚(Klonoa),与来自月之国精灵修波(Huepow)一同冒险,使用风之环(Wind Bullet)发射风球捕捉敌人,用来攻击与跳跃或是解开看似简单但却深奥的动作解谜要素。
由于游戏采用 3D 绘图搭配 2D 横向卷轴玩法,玩家可以透过弯曲的路径,前往不同的路径或是将手中所抓住的物体丢向位于另一平面。
负责设计游戏主角的新井义彦(Yoshihiko Arai)表示在最初计划设计一个名为Shady阴面角色,但因角色缺少色彩而放弃。之后,新井义彦(Yoshihiko Arai)重新设计出一个具有具有猫眼和长耳朵特征的正面角色,并为它设计了吃豆人图案的帽子和手环,将它定位为童趣和调皮的少年性格,取名为:克罗诺亚(Klonoa)。在完成主角的设计后,新井义彦(Yoshihiko Arai)围绕主角自身设计游戏场景和其余角色,并采用了梦境主题。
游戏主角克罗诺亚(Klonoa)和它的拍档修波(Huepow)使用“动态捕捉”(Motion capture)技术进行设计,视频使用“LightWave 3D”进行绘制。
游戏原声带《Klonoa of the Wind: Door to Phantomile》由“Nippon Crown”于1998年2月25日发行,内含68首歌曲和7张插画。
《风之克罗诺亚 通往幻梦界之门》获得优秀评价,主人公克罗诺亚亦被视为南梦宫的公司吉祥物。
GameSpot将游戏评为 年度横向卷轴游戏(one of the best side-scrollers in years)之一。IGN评论家认为游戏为当时市场上最优秀的平台游戏,并称赞道:游戏史上首次在不阉割3D环境多样性的情况下,采用经典的二维(2D)元素打造出令人满意2.5维度游戏。
Game Revolution评论家批评:尽管游戏制作相对精良,但缺乏创新,存在公式化问题。
《Edge》的评论家赞赏道:游戏在使用Platforming mainstays的情况下,创造出令人震惊的游戏体验。同时赞赏游戏中的画面和艺术设计,并认为其制作水平可与“电脑成像”(CGI)技术相媲美。杂志《电脑与电子游戏》的评论家赞赏游戏的关卡设计和谜题元素,并表示:仅采用简单的控制系统,就创造出了如此有趣的玩法(how the game built upon simple controls and maneuvers to create interesting gameplay)。《Game Informer》的评论家将游戏纳入经典平台游戏行列。
1997年,游戏中的主人公:克罗诺亚(Klonoa)获得日本“计算机娱乐供应商协会”所颁发的“最佳角色”奖(Best Character)。
1998年,游戏被videogames.com评为“年度年度最佳平台游戏”,并获得“sleeper hit”和“a triumph from an unexpected source”称号。