数位内容系列竞赛(英语:Digital Contents Award)是经济部工业局为了推动数位内容产业的发展所主办的比赛,并且依照性质的差异分成四大组,且招收的参赛对象也不同,也因此被视为是进入资讯产业的一个跳板。
在2002年时,经济部工业局就已经宣誓该年为数位内容产业元年,因此,各家厂商与资讯界工作者无不为各项专长而努力,以力拼各项荣誉。
截至目前为止,本项竞赛活动已经成功办理五届,并且于2007年2月6日举行颁奖典礼,公开表扬优秀的厂商与个人参赛者,以示鼓励。
数位内容雏型奖,全名为“国际级数位内容雏型奖”。主办单位希望透过此项竞赛,征选以国际市场为目标、具备具体创作构想及完整开发计划,但尚未进入正式的开发与制作的游戏与动画产品。
在第一届(2002年)举办时,该项比赛仅有动画组,游戏组是在第二届(2003年)的时候新增的。
此分项比赛,是为了鼓励台湾的业者自行开发具有商业价值及国际水准的创新数位内容产品。目前共有“数位内容组”、“创新软件组”,与针对游戏产业而在第五届(2006年)设置的“游戏之星组”,共三个分组。
此项比赛最早是1997年配合台湾电脑多媒体展举办之活动,是由台北市电脑公会自行举办,后来,在多媒体展改制,并另行筹办“台北国际电玩展”后,受到经济部重视,也将此项比赛列为数位内容产业发展之重要项目,并于第十一届起,正式纳入“数位内容系列竞赛”的“数位内容产品奖”之范畴。
此项比赛是针对Soho族、资讯工作者、大专院校学生设计的比赛,讲求创意(Creative)、商业(Commercial)、广泛(Comprehensive)、著作权(Copyright)等四要素,藉以提供国内优秀创作人才与作品的良好发布管道,并且也是各家资讯产业相关公司行号选才的一种参考点。