《塔希里亚故事集》是由吴淼创作的漫画,内容描述以架空的塔希里亚世界为背景所发生的各种故事。故事格局庞大,具有独特的世界观与深刻的意涵。形式上是单元剧,但各个故事的剧情及出场人物间往往有关连。本作品自2006年底开始在网络上连载。2007年单行本第一集由接力出版社出版,截至2017年已出版了九本单行本,其中第一本有两个版本。2010年塔希里亚中的核心剧本之一“沉默归宿”授权北京趣游天际进行游戏改编。2013年正体单行本第一集由野人文化出版社以《塔希里亚:魔幻剪影故事集I》为名在台湾出版发行,目前已出版了两本正体单行本。
帝国分裂崩析时,由原四大商团经过吞并与妥协,形成三大商团。后来崛起的野草商团加入后形成现在的格局。
系指第三纪时艾克萨罗斯的四名弟子:
意义上与“恶魔”不同,属于深渊的居民,重视规则、逻辑与契约,没有主物质界中的“肉体”的概念;但如果没有将自身锁住于肉体中,在主物质界中现身会消耗其自身,但是若有自身的肉体,其大部分能力将被禁锢,必须搜集人类的灵魂再度聚集力量(详见第30集<运气>)。
魔鬼的概念不属于邪恶,意义上属于"光之相反"(编者推估),因为从第20集-<背叛>中可以看出,原第7深渊领主的泰莫拉尔自身因内心的腐化堕落成只有邪恶与执念的“恶魔”-专制魔王泰特斯,此时的他已经与原有深渊领主的概念完全不同了。
众神被认为是第三意识的体现,在创世后主动对塔希里亚世界进行改动,试图使之变为一个充满秩序的世界。在众神时代末期由于发觉受人类影响过重有可能导致上层界融入主物质界并导致主物质界的毁灭而强行将上层界抬升脱离,即为“神离之日”。
游戏设定起源于神魔以及泰坦争霸大地的历史缩影,由法师提斯雷尔考古发掘并整理出来,但因为个人兴趣把一些规则和棋子作些改变,使之偏向于法师。《塔希里亚故事集Ⅱ》出版时,附赠了此棋。