迷雾侦探

✍ dations ◷ 2025-06-09 08:39:03 #迷雾侦探

《迷雾侦探》(英语:Tales of the Neon Sea)是中国游戏开发商手领科技制作的一款剧情向解谜游戏,2019年4月30日由卓亚交互在Steam发行,移动版于2021年7月14日由波克城市代理发行。

玩家在《迷雾侦探》中扮演侦探雷克斯调查一起案件。主角被设置为因为曾经负伤而使用了机械义肢,侦查时能使用电子眼扫描物品和分析尸体。在电脑端玩家使用鼠标、键盘或手柄控制人物在场景中行走、奔跑、与角色对话和物品交互,而在移动端提供触摸屏和模拟按键两种方式进行操作。游戏中的谜题和剧情相辅相成,谜题种类也很多样,包括依靠线索查找关键物品,需要推理分析的数字密码和排列组合,还有根据场景设置的机关等等。部分场景,玩家会控制主角的助手黑猫威廉,进入主角无法进入的地区进行探索或收集物品。玩家需要透过与不同角色对话,调查物品获取信息以了解故事的剧情和背景,游戏中存在一些不影响游戏的主线的支线任务,完成能更了解故事的世界观和设置。游玩期间使用自动存档(英语:Autosave),主角死亡后可以在最近的存档点继续游戏。

在未来,某个机器人觉醒了自我意识并开始带领其他机器人觉醒,这群觉醒者和人类爆发了冲突并演变成战争。人机大战持续了三年,直到2057年6月人类核武库被入侵,人类和机器人展开谈判。谈判结果以让机器人将机器人三定律写入源代码,人类和机器人得以迎来停战。部分机器人不满协议,成立组织“革命者”,无视三定律攻击人类,在人类各大城市引起骚乱。人类联邦为此成立了“特勤组”剿灭“革命者”,“特勤组”也在完成使命后解散。2139年人类大城市星光市出现首位机器人宣布参与市长竞选,让社会再起动荡,政府秘密再次组建“特勤组”以应对事态,并防止第二个“革命者”出现。

警校出身的雷克斯是前特勤组成员,在剿灭革命者期间受到重伤,治疗后成为唯一个半机械半人的存在,特勤组解散后,以侦探为业。2140年10月雷克斯收到连环凶杀案凶手诺瓦的包裹,诺瓦的案件是过去雷克斯做警察时参与调查的案件,凶手将人类与机器人被害者的遗骸拼凑成漫游者教派神明“噗森”的雕塑。带着疑惑和为了阻止诺瓦,雷克斯根据包裹的寄出地址,前往桥下区进行调查。随着调查的深入,雷克斯发现当年追捕诺瓦期间让其重伤之后,诺瓦被桥下区的爱德华医生所救,并以帮助爱德华妻子治疗基因病为由,绑架了大量人与机器人做实验,诺瓦在实验中获得控制机器人的纳米液及意识转移技术。漫游者宗教狂热份子的诺瓦,渴望拥有与神“噗森”一样半人半机械的身体,于是计划利用意识转移技术夺取雷克斯身体,引诱雷克斯深入他布置好的基地,期间利用幻象将自己的脑波和雷克斯同步。不过同步也是双向的,雷克斯以坚定的意志对抗诺瓦的同步,打破了幻象摆脱了诺瓦的控制,在发现诺瓦真身后击败了他。

2013年成立的成都手领科技,过去主要开发iOS平台的手机游戏,《迷雾侦探》是他们开发的第一款PC平台的游戏,该游戏的开发团队有11人。游戏制作人田超是个科幻和侦探迷,而且喜欢各类解密游戏,出于兴趣而构想了《迷雾侦探》,游戏的灵感源于电影《银翼杀手2049》,游戏开发代号也是“银翼杀手”。田超原来在手领科技中负责美术,这是他第一次以游戏制作人身份开发游戏,美术出身的他很早就决定了游戏的像素风格,他认为现在的游戏引擎能让像素风格带来更多的特效变化和视觉冲击。游戏的核心是故事和剧情,开发团队花了很长时间构思剧情和故事背景,在定下主角是侦探的身份之后,再设计故事舞台,最后决定主角的定位。游戏的案件设计和推理剧情设计制作组都有用心打磨,并学习了很多犯罪方面的知识,同时也因此延长了开发周期,最后开发团队参考了美剧的模式,将游戏以章节形式分开,在接受玩家反馈之后再调整之后的章节。

游戏的美术方面,开发团队是使用了Unity引擎自带的3D灯光和光晕贴图来塑造光影效果。游戏的美术风格是赛博朋克,糅合了东西方文化给予开发团队不少挑战,其中创作中参考了北京的《银翼杀手2049》给予他们一个可行的路径,而且通过之后不断前往国外游戏展的交流中,他们也获得很多反馈和评论得以调和两地的文化。

2017年11月在游戏展开众筹之前,游戏的开发进度已经完成过半。游戏制作人田超的计划中故事有很长的时间线,包括编年史、小说等内容,2019年4月游戏发布后,计划做一两个追加下载内容,并有续作的想法。只是后来“项目越做越大,成本急剧上升”,超出了立项时的计划,游戏的发行有数次的延期,并且研发有脱离公司控制范围的趋势,不过也能及时止损,让游戏正式上线。上线后,开发团队也根据玩家建议和意见加速迭代,每周小规模更新,每两个月大规模更新。2019年12月30日,开发团队准备移动端的开发工作。2021年8月手领科技表示游戏制作人田超已经离开,《迷雾侦探》的追加下载内容和续作的开发也已经暂停。

2017年8月,手领科技在众筹网站摩点上首次披露游戏内容、角色和制作团队。手领科技预计游戏于2018年上半年发售,并计划推出海外版,并在PC平台,任天堂Switch和iOS平台发行。11月20日正式开始众筹,不到一小时就达成众筹目标。在众筹后不过10天,手领科技发现在另一个众筹网站Kickstarter有人冒充他们进行众筹,在申述后Kickstarter的众筹取消。2017年末手领科技将游戏的发行交由卓亚交互的李�负责。2018年3月手领科技将原游戏英文名《Mr.Mist》改为《Tales of the Neon Sea》。4月制作团队前往美国波士顿PAX EAST展出作品,李�联系了一批海外游戏媒体对游戏进行宣传,IGN也给了游戏预告片主页展示。手领科技之后宣布,在听取过去玩家和海外玩家的反馈,他们需要更多时间完善游戏,预计发行延期到2018年10月,同期游戏开设Steam页面。8月制作团队前往美国PAX WEST和科隆游戏展展出,同期手领科技在Kickstarter展开众筹。11月游戏演示在Steam发布。2019年3月卓亚交互确认游戏于4月30日发售并公布新的预告片。2019年4月30日游戏正式发售,发售初期有优惠价促销。2020年6月9日,游戏更新最终章“终末之行”,同日游戏原声带发布。2019年12月30日,手领科技宣布游戏的移动版由波克城市发行,并计划在2020年完成移植工作。2020年8月,李�创立热脉游戏,《迷雾侦探》的PC端改由热脉游戏代理发行。2021年4月,游戏在Epic游戏商城限时免费领取。2021年7月14日,游戏的iOS版本免费发布。8月5日游戏的安卓版于TapTap免费发布。

《迷雾侦探》测试阶段在2018 indiePlay中国独立游戏大赛获得“最佳美术”,并入围“最佳叙事”和“最佳游戏大奖”。Indie Prize 2018亚洲区的“最佳游戏设计”和“最佳创新奖”。发售后获得2019年BitSummit的“最佳美术”。游戏在媒体中得到评价为一般到较佳,电脑版在Metacritic汇总评分为62分,游戏的像素风赛博朋克获得好评,IGN评论作品细节丰富,音乐和美术风格融合得很好,而游民星空评论作品“宛如一幅赛博朋克版的《清明上河图》”。媒体对游戏的谜题设置评价各异,游民星空编辑认为游戏谜题数量多且玩法多元化,根据人和猫的特性对谜题进行差异化设计也很让人惊喜。IGN编辑认为谜题太多且乏味,游戏的物品也很难找。The Games Machine编辑亦认为游戏谜题重复性高,玩法相似,到游戏后期让人感到无聊。

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