林中之夜

✍ dations ◷ 2025-09-13 20:55:01 #林中之夜

《林中之夜》(英语:Night in the Woods,又译作“夜猫森林”)是一款由三间游戏公司共同开发的冒险游戏,其发行在Microsoft Windows、macOS、Linux和PlayStation 4版本的时间为2017年2月21日,Xbox One平台为同年的12月13日,Nintendo Switch平台上则为隔年的2月1日发售。,而iOS和Android则会在2018年内公开。开发游戏的三间开发商分别为Infinite Fall、22nd Century Toys和负责开发引擎和手机版的Secret Lab(英语:Secret Lab)。

玛格丽特·“梅伊”·博罗夫斯基(Margaret "Mae" Borowski)是一位来自充满拟人动物(英语:Zoomorphism)的城镇——负鼠泉(Possum Springs)的独生猫女孩。梅伊中途辍学后回到故乡,住在父母家中的阁楼,但她发现城镇自煤矿关闭后发生多次变化,同时亦发现了一个可怕的事实,致使她要进入附近的树林以寻找事情的真相。梅伊不得不面对这小镇几十年来一直隐藏着的可怕秘密,其不仅涉及该镇的矿井,还牵扯到她的老朋友凯西·哈特利(Casey Hartley)最近失踪的案件。其他游戏角色包括她的三位好友,他们分别是喜好吸烟的总角之交碧翠丝·“贝娅”·桑塔尔诺(Beatrice "Bea" Santello,鳄鱼)、好动的狐狸格雷戈里·“格雷格”·李(Greggory "Gregg" Lee),以及格雷格的男朋友安格斯·迪兰尼(Angus Delaney,熊)。《Paste(英语:Paste (magazine))》称《林中之夜》的主题包含“精神疾病、抑郁症、中下阶层的困境和美国小镇的缓慢衰落”。

操纵梅伊的时候,玩家可以进行跑跳动作和学习《林中之夜》中的其他机制(英语:Game mechanics)以探索负鼠泉。本森将玩家的行动描述为“探索、交谈、观察再联系”,而霍洛卡则称游戏“以叙事为核心”而非“游戏玩法(英语:gameplay)优先”。尽管本森表示:“它更像是‘你要和这个人一起行动吗?’;‘好的,酷哦’。或许那个角色在游戏结束前都不认识你,不过只要跟他互动,你就一定看得到他的故事情节”,但玩家的决定(英语:Interactive storytelling)确实会左右《林中之夜》的故事进程。

开发商在2013年10月22日在Kickstarter上进行接受募捐活动,其筹款目标为50,000美元。不过,令人震惊的是,筹款目标仅在26小时内完成。游戏最终筹得金额超过200,000美元。开放团队利用剩余的15万来制作动画和游戏中一款名为Demontower的Roguelike小游戏。

本森认为延伸出更多内容会有更多的支持者进行募捐,但Infinite Fall反对增加内容,并认为增加后可能出现范围蔓延问题。除外,本森亦说出其编写的《林中之夜》剧本受到克里斯·韦尔(英语:Chris Ware)、迈克·米尼奥拉(英语:Mike Mignola)、玛丽·布莱尔、弗兰纳里·奥康纳和理查·斯卡里(英语:Richard Scarry)的影响。

2013年12月,霍洛卡、本森和共同作家霍肯贝里发布了一款名叫《最长之夜》()的扩充内容。隔年同月,再次推出新的扩充内容——《失落星座》()。在后续进展中,两者均成为游戏内容中的一部分。2017年12月13日,Finji在PC、macOS、Linux、PlayStation 4和Xbox One平台上发行《林中之夜》的扩展版游戏《怪诞之秋》()。

2017年10月,Secret Lab宣布《林中之夜》将会移植至移动设备上,其发行日期暂定为2018年。三个月后,开发商正式宣布游戏将推出Nintendo Switch版本。同时,也将发售日期定与2月1日。并包含并未出现与原版中的新内容、两款额外的游戏和《怪诞之秋》内容。。

亚历克·霍洛卡(英语:Alec Holowka)是《林中之夜》原声带的创作者。2017年3月6日,开发商在Bandcamp上发布三张游戏音乐的专辑。除外,霍洛卡亦称DIIV(英语:DIIV)对游戏音乐有重大的影响。

《林中之夜》发行后收到的大多是正面的评价,主要集中于剧本和角色。在Metacritic上,其NS版根据17条评论获得85/100分,PS4版是15条评论的87/100分,PC版就凭借30条评论取得88/100分,而XONE版则根据5条评论获得75/100分,四者皆属“大致正面评价”。

《林中之夜》被《Eurogamer》名列在“2017年50大游戏”的榜单内,位列第13名,而Polygon则把其列为当年50大最佳游戏的第23名。《林中之夜》亦获提名许多奖项,包括《PC Gamer》的“最佳喜剧游戏”,IGN的“最佳艺术指导”、“最佳故事”、“最佳原创音乐”和“最佳冒险游戏”.,且最终抱走最后一项。在Giant Bomb的2017年年度游戏奖上,该作嬴得“最佳角色阵容”和“最佳首次亮相”、“最佳故事”和“年度游戏”的亚军。《林中之夜》同时也取得《Game Informer》2017年度冒险游戏的“最佳角色(梅伊)”和“最佳对白”。而在此之前,该作已在2017年Unity大奖上赢得“最佳2D视觉效果”和“金立方奖”,也获提名为“最佳桌面/主机游戏”。

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