瘟疫公司

✍ dations ◷ 2025-04-06 11:00:11 #瘟疫公司
《瘟疫公司》(英语:Plague Inc.)是一款由Ndemic Creations独自开发,适用于iOS、Android和Windows Phone平台的战略游戏。玩家在游戏中需要将一种病毒传遍整个世界,然后将所有人消灭。游戏使用了能让瘟疫变得更真实的传染病模型(英语:Compartmental models in epidemiology)来进行游戏。该游戏至今已累积了逾1000万次下载,并获得了IGN 2012年年度游戏奖的“整体最佳战略游戏奖”第二名。在2012年,此游戏是美国下载次数第15多的iPhone游戏。每次新病毒爆发(例如埃博拉病毒爆发和2019新型冠状病毒爆发),该游戏就会成为一些国家在iOS、Android上下载次数最多的付费游戏。2014年2月,Ndemic Creations在Steam平台发布了适用于PC、Mac的《瘟疫公司:物竞天择》(英语:Plague Inc: Evolved)。《瘟疫公司》是一款战略模拟游戏。游戏开始时,玩家拥有一种还没有人被感染过的病原体。玩家需要将病原体传播至整个世界,并透过改良病原体将世上所有人消灭。但是,人类科学家会研发解药,因此玩家还要赶在解药研发完或者开始研发之前完成消灭全部人类目标。游戏的开发者指出此游戏“有点像电影《传染病》,但是你是站在另一方”。开发者亦指出游戏灵感来自2008年Flash游戏《流感大流行2》(Pandemic 2)。玩家在游戏中可以选用多种病原体,每种都有其独特的进化方式。不过,刚进入游戏的新手一般只能使用细菌。随后的病原体,包括病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒(英语:Grey goo)和生化武器一般需要玩家按照顺序游玩解锁。此外还有一些特殊的病原体,包括能控制人类精神的Neurax蠕虫,Necroa丧尸病毒,灵感来自于《猩球崛起》的“猿猴流感”,以及被命名为暗影瘟疫的吸血鬼瘟疫。除此之外,游戏还有特殊的剧情模式。此游戏于2012年5月26日在App Store上发布,之后游戏进行了多次更新。同年6月,此游戏的1.1版本正式推出,1.1版本开始支持iPad。同月,Ndemic Creations将游戏更新为1.2版本,并开始支持iCloud。8月,此游戏被更新为1.3版本,并新增了Neurax蠕虫瘟疫模式。10月,Ndemic Creations将游戏更新为1.4版本,并新增了基因改造系统。2013年2月,游戏的1.5版本正式推出,新增了Necroa病毒瘟疫模式。7月,Ndemic Creations将游戏更新为1.6版本,并新增了游戏加速的设定和官方疾病预防控制中心内容。11月,游戏更新至1.7.1版本,增加包含猪流感、黑死病等全新的瘟疫,还有火山爆发、债务危机等手段供玩家使用。2014年8月,游戏更新至1.91版,增加了猿猴流感。2014年12月,游戏更新至1.10.1版,为庆祝圣诞节,游戏增加了以圣诞老人流感为主的新剧情。2015年5月13日,Windows Phone版发布,代码可能是移植自其他平台。2016年11月推出暗影瘟疫(红魔瘟疫)。2020年2月27日,《瘟疫公司》在中国大陆地区的App Store以及中国大陆多家安卓应用商店中无法被搜索到。游戏开发商Ndemic Creations随后发表声明称《瘟疫公司》因为“经中国国家网信办审查存在违反国内法律内容”而被下架。在2月26日下午,由北京市宣传部组织的一场游戏监管为主题的会议上疑似给出了《瘟疫公司》下架的理由:某海外游戏未经审批运营,玩法鼓励传播病毒毁灭人类,内容、玩法、地图存在严重问题。3月2日,PC版的《瘟疫公司:物竞天择》在Steam中国大陆区下架。在《瘟疫公司》被下架前夕,一款名为《疫情解药》的游戏上架App Store。游戏副标题为“创造抗毒疫苗并停止死亡病毒传播”,收费高达每周98元人民币(订阅费,非一次性买断),游戏被认为是《瘟疫公司》的拙劣模仿者而受到广泛批评。《瘟疫公司:物竞天择》(Plague Inc: Evolved)是《瘟疫公司》的翻版,为PC和主机开发。《瘟疫公司:物竞天择》与移动版本相比增加一些新功能:它还包括原始《瘟疫公司》游戏中的所有扩展包。Wired.com指出《瘟疫公司》的成功是一个值得注意的独立开发者成功故事。他们亦指出此游戏“透过长期在多个国家的排行榜上名列前茅来逆势上扬,并在与其他大型游戏公司竞争时成功赚取逾百万美元的收入”。在游戏发布两周内,此游戏是美国下载次数最多的iPhone和iPad免费游戏。在评价方面,IGN则指出“杀死数十亿人从未如此有趣”Toucharcade指出“《瘟疫公司》会在所有方面吸引你的注意力,并不会让你分心。”。。于2012年12月,《瘟疫公司》获提名获得IGN 2012年年度游戏奖的“整体最佳战略游戏奖”。此游戏亦获2012年最佳手机战略游戏颁发“玩家选择奖”。总体而言,此游戏是美国下载次数第15多的iPhone付费游戏,以及美国下载次数第18多的iPad付费游戏。此游戏亦是2012年销售额第76高的游戏。于2013年3月,此游戏获口袋玩家奖颁予多项奖项,其中包括“总体年度最佳游戏奖”。2013年3月,美国疾病控制与预防中心邀请此游戏的开发者詹姆斯·沃恩获发表关于《瘟疫公司》的演讲。詹姆斯在演讲中讲述了他为瘟疫建模的方式,并谈到了类似《瘟疫公司》的游戏如何教育公众。在演讲结束后,美国疾病控制与预防中心指出他们对《瘟疫公司》有兴趣,因为此游戏“使用了一条非传统路线来提高公众对流行病学、疾病传播和流行疾病信息的意识”。他们亦指出此游戏“创造了一个令人信服的世界,并因此成功提升公众对严重的公共健康问题的关注”。2019新型冠状病毒在武汉爆发后,有网友发现了一名中国大陆玩家为《瘟疫公司:物竞天择》开发的名为“冠状病毒”的游戏MOD,该MOD于2015年1月上架,设置了“2020年新型冠状病毒变种出现”的背景,因而众多网友将该玩家称作“预言家”。

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