BZFlag

✍ dations ◷ 2025-08-16 20:54:31 #1993年电子游戏,第一人称射击游戏,自由软件,Linux游戏,Mac OS游戏,网络游戏,SourceForge专案,Windows游戏,免费游戏

《BZFlag》 ( ) 是三维第一人称坦克射击游戏。Chris Schoeneman原为SGI系列计算机编写,基于经典游戏 Battlezone。Tim Riker和一个团队维护现在的版本,而且已经开源了。这个项目的资源都在SourceForge.net。虽然以前位SGI 计算机运行的IRIX设计,现在已经支持Windows,Linux,Mac OS X,BSD,Solaris,和其他平台。

BZFlag相当流行,2004年12月11日,成为SourceForge.net第三个下载量突破100万的游戏项目。任何时候都有至少250个活动的服务器, 10-20%有玩家2008年10月31日,有21300多玩家在官方论坛注册。 任意时间都可以看到至少200多世界各地玩家在线。 BZFlag 曾是 SourceForge.net的 Project of the Month for April 2004。

坦克可以跨过其他坦克,但不能穿越其他对象。破坏对手坦克是游戏基本,任何不同于自己颜色的坦克都是敌人。

游戏风格可以改变游戏目标。游戏风格是服务端决定,由服务端管理者选择。如果没有管理指定,那么目标就是杀死对立的坦克,称为"free for all",简写为 "FFA"。3种其他目标和与之相称的风格(共4种): ( "CTF") 夺取对话搜的旗帜带回己方基地; "rabbit chase" 任何猎人去破坏一个白色坦克,叫做"rabbit"; "King of the Hill",坦克滞留在一定区域而不被杀死,"The King of the Hill"。

服务器自定义游戏模式和设置。包括信息过滤,反作弊。

世界各地都有彻夜不休的服务器,但主要的高峰期全天候服务器在美国。除了节假日,平时网上有250-300个服务器。

玩家以游戏单纯而高兴,图像到玩法。一切都是非常简朴的。有些比较复杂,如有些"旗帜"的效果,坦克性能调整都是为了更有趣的游戏。

BZFlag包括三个程序:

手册(使用 *nix Manpage格式),数据文件和配置文件生成器(HTML)辅助创建服务器。 Microsoft Windows版本中,BZFS开始就有默认设置。

除了英语,BZFlag使用12种语言:捷克语,丹麦语,挪威语,德语,Leet,西班牙语,法语,意大利语,刚果语,立陶宛语,波兰语,瑞典语,北美乡间语言。

可以加入4种颜色队伍,可以作为一个'流氓(rogue)'或者观察者。观察者不能玩,但是可以四处移动,显示在积分版。红蓝紫绿4色。流氓没组:可以胡乱攻击。使用灰色窗口,黄色履带。

"free-for-all"中组队不重要。因为容易误杀,且无法照顾队友。

"rabbit-hunt"游戏中的"rabbit"对抗其他所有玩家——棕黄色的 "hunters"。

"capture-the-flag“中团队必要,但rogue也可以进入游戏(加入管理者允许),做什么都是自己的自由。有些玩家不懂得组队,进入游戏后滥杀队友,故有些服务器设置屏蔽"ban"。

BZFlag有两种人工智能:选择自动驾驶或者机器人。后者使用所有人类拥有的功能,但是它们不能对时机做出判断,比如选择性的跳跃-所有存活的久的bot往往是因为lag。

BZFlag目前在GNU Lesser General Public License下发行,网站设在SourceForge,大部分Linux BSD发行版都有此游戏。

BZFlag随机地图常见。

BZFlag 使用 C++ 开发 OpenGL 渲染。音频和文件管理之类针对专门的系统编写。较新的版本使用SDL适应多数平台,除了Microsoft Windows。Texture使用PNG格式,音频使用WAV。C语言编写的Zlib解压文件。

开发者迅速增长,但是只有64人名单,比实际贡献者人数少很多。Tim Riker进行主要维护兼之 David Trowbridge和Sean Morrison提供帮助。 原作者 Chris Schoeneman不再管理了。

使用IRC频道交流,设在名称为 #BZFlag。#bzflag-chat 则是休闲些的话题。

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