国家的崛起

✍ dations ◷ 2025-09-08 22:30:37 #2003年电子游戏,即时战略游戏,微软游戏,Windows游戏,MacOS游戏,有资料片的游戏,跨时代游戏

《国家的崛起》(英语:Rise of Nations,港台译作“王国的兴起”),是一款即时战略(RTS)游戏。游戏由Big Huge Games公司开发,并由微软公司在2003年5月20日发行。2004年4月28日又发行了资料片国家的崛起:爱国战争(英语:Rise of Nations: Thrones and Patriots)(Rise of Nations: Thrones and Patriots)。在2006年5月9日推出的传奇延续(Rise of Nations: Rise of Legends)虽被视为是续作,但其游戏背景则有重大改变。

《王国的兴起:扩展版》是本作的扩展版,于2014年6月在Steam发行,于2017年9月在Windows 10商店发行。

国家的崛起同其他的即时战略游戏相比有这些不同之处:

除了上述几点外,国家的崛起在其他地方如界面与游玩方式上其实与同为微软发行的即时战略游戏帝国时代系列非常类似,其也采用使用2D引擎显示建筑物和地形,使用3D引擎来显示移动单位,同时支持单人和多人在线游戏。

想在国家的崛起中获胜,就必须研发科技。

图书馆科技是游戏中最重要的科技,图书馆科技包含了时代、军事、民事、商业和科学的五大类科技。

游戏中的国家和他们的特殊能力:

政府体制能让国家军队及非军队额外的加乘效果。首先当国家晋升为“古典时代”后,就能够要建立一个参议院 (Senate),并且研发适当的科技。每一种政府体制也能够建立一个“爱国者 (Patriot)”,爱国者是一种与众不同的领袖,能够提升国家的军事或是经济力量。参议院能提供数种政府体制:

在单人模式的征服世界战役中,玩家必须选择一支民族并开始游戏,某些场景的战斗时间也许会超过2个小时。扩展版增加了四个经典的历史战役:亚历山大大帝的远征、美洲殖民、拿破仑和冷战。

建造每个奇观可以增加你的奇观点数,这在某些游戏中是胜利条件之一。

征服世界战役的所有场景中都不允许建奇观。

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