约翰·卡马克

✍ dations ◷ 2024-09-20 00:53:03 #1970年出生,在世人物,美国电子游戏程式师,美国电子游戏设计师

约翰·D·卡马克二世(John D. Carmack II,1970年8月20日-),是美国的电玩游戏程序员、id Software的创始人之一,id是一家专门开发电子游戏、电视游戏的公司,成立于1991年。

卡马克成长于美国堪萨斯城中心区的一个家庭,早年就对电脑产生了浓厚的兴趣。他后来从肖尼东高中毕业,随后考入了堪萨斯城的密苏里州州立大学。但是在两个学期之后,他从学校退学了,成为了一名自由程序员。

位于路易斯安那州什里夫波特的磁片公司(Softdisk)不久后聘请了卡马克,和他一起工作的还有未来一同创立id Software的约翰·罗梅洛(John Romero)和阿德里安·卡马克(Adrian Carmack)(他和约翰卡马克没有亲戚关系)。在软盘公司的日子里面,他们一同开发了第一个游戏《指挥官基恩》(),并且由Apogee Software在1991年发行了作为共享软件销售的后续版本。之后不久,卡马克离开了该公司,创立了id Software。

卡马克最让人咋舌的冒险就是涉足了第一人称射击游戏领域。他的编程能力毫无保留的体现了出来,随后的《德军总部3D》()、《毁灭战士》()和《雷神之锤》()就是最好的佐证。这些游戏和它们的后续版本都获取了巨大的成功。

卡马克喜欢在电脑图像领域尝试新的技术,比如他在Doom上第一次使用了二叉树分割技术,表面缓存技术则在Quake中第一次出现。还有就是后来在Doom3里面使用的“卡马克反转”(即shadow volume的z-fail方法。事实上并不是卡马克首先创新了这个技术,他在后来独立研究出来。)。

卡马克创造的游戏引擎被用来制作其他的第一人称射击游戏,比如《半条命》()和《荣誉勋章》()。

在2007年苹果公司全球软件开发者年会上,卡马克宣布了id Tech 5,它实际上消除了过去对美工和设计人员的纹理内存限制,允许在像素级别上对整个游戏世界实现独特的定制设计,并提供了几乎无限的视觉真实性。"该技术可以允许"广袤的户外场景,而室内场景则具有前所未见的艺术细节。

2013年的Quakecon,卡马克表示对函数式编程很有兴趣。他在Twitter上表示了“已经学习Haskell一年”,“学习SICP和尝试使用Scheme中”,并且表示正在用Haskell重写德军总部。与此同时,卡马克建议其他游戏开发者尝试函数式编程。

卡马克是一个众人皆知的开源软件的倡导者,他也再三强调反对“软件专利”,但是他一直处于势单力孤的状态。

卡马克在1995年放出了德军总部3D的源代码,之后的1997年又放出了毁灭战士的代码。1996年时候,他放出了雷神之锤的源代码,Quake社区中的一名不太出名的程序员将其改写成了Linux版本,并且将修改后的游戏发给了卡马克。卡马克没有认为这是侵权行为然后付诸法律,而是要求id Software的员工们用这个补丁作为雷神之锤linux版本的基础。id Software在后来的日子里也同样公布了雷神之锤II的代码,雷神之锤III的代码也于2005年8月19日公布,这些代码的公布全遵循了GPL准则。毁灭战士的代码也使用GPL准则在1999年重新公布。

卡马克在慈善事业方面的贡献以及对游戏社区的关心也同样出名。一个以卡马克名字命名的基金用来资助他的母校(高中)、开源软件的倡导者、游戏专利的反对者和热心的玩家。1997年,他把他的一辆法拉利跑车作为奖品,送给了一次雷神之锤比赛“赤色全歼(Red Annihilation)”的胜利者——丹尼斯·方(Dennis Fong)。

卡马克不仅仅是一个3D图像领域的程序员,他还爱好火箭发射器,并成立了名为犰狳宇航(Armadillo Aerospace)的私人研发团队。卡马克在达拉斯QuakeCon 2013发表主题演讲后不久,他本人在台下向Arstechnica的记者证实,这么多年来他不务正业的日子业已结束,他亲手创建的犰狳航宇只剩一口气了。

1996年QuakeCon举办的时候,卡马克在他的办公室遇见了凯瑟琳·安娜·康(Katherine Anna Kang)。他们在2000年1月结婚,他们的儿子克里斯托弗·赖安(Christopher Ryan)于2004年8月13日诞生。

卡马克自己有一个博客(以前叫.plan),他会时不时的在上面留言。

2013年8月7日,卡马克以首席技术官(CTO)身份加入Oculus VR公司,并在同年11月22日正式从id Software辞职以全职供职于Oculus VR。卡马克辞职的原因是id的母公司ZeniMax Media不赞成id在Oculus Rift这个平台上发展游戏。

1999年,卡马克登上了美国时代杂志评选出来的科技领域50大影响力人物榜单,并且名列第10位。

2001年4月22日,卡马克成为第四位进入互动艺术和科学学院名人堂的人物,以表彰他在电子游戏和电视游戏领域所作出的杰出贡献。第一个拥有这个荣誉的人是任天堂公司的日本人宫本茂(Shigeru Miyamoto)。

纽约,Random House出版(2003年)。ISBN 0375505245

孙振南翻译,ISBN 7-5053-9681-1
〈此栏目链接到的网页可能有非中文内容〉

相关

  • 观赏鱼观赏鱼是人类用于享受饲养及观赏乐趣的鱼种,不管是海水或淡水,可食用或不可食用,只要可供满足休闲、观赏用途,即为观赏鱼。常见观赏鱼种以热带及亚热带地区的鱼种(通称热带鱼)居多
  • 美国国家公园巡逻员国家公园巡逻员(英语:National Park Service Ranger)是美国国家公园系统下属、负责维护保护区域的雇员。虽然该机构的所有人都参与到了国家公园的有关工作中,但“公园巡逻员(英语
  • 台湾总督府铁道部台湾总督府交通局铁道部(简称铁道部)是台湾日治时期的官营铁路专责机构,隶属于台湾总督府辖下,为现今台湾铁路管理局的前身。其办公厅舍位于台北北门旁,目前列为国定古迹保护。铁
  • 感受感受指感官侦测到外境的能量变化后,于个体内产生的生化反应;大脑将这些神经讯号接收处理后,就会得出感知。“感受”是生物的基本能力,为辨别有无生命活动的重要凭据,也是影响情绪
  • β铁肥粒铁(α-Fe) 针状肥粒铁(acicular α-Fe) 奥氏体(γ-Fe) 马氏体 波来铁(88%肥粒铁,12%碳化三铁) 变韧铁 粒滴斑铁(波来铁及渗碳体的共晶     混合物,含碳量4.3%) 碳化三铁(Fe3C) β
  • XIGNCODE3XIGNCODE3 是为大型多人在线游戏所发行的一款游戏反作弊软件,被用于如冒险岛(韩国版)、战地之王等网络游戏中。XIGNCODE为wellbia所制作。 冒险岛(游戏橘子)于2015年11月25日开始
  • 复制贝多芬《复制贝多芬》(英语:Copying Beethoven),关于乐圣贝多芬的虚构传记电影,描写他晚年创作《第九交响曲》时的遭遇。本片由波兰导演安格妮兹卡·贺兰执导,两位编剧兼任制片,2006年11
  • 卢克·布莱恩汤玛斯·路德·“卢克”·布莱恩(英语:Thomas Luther "Luke" Bryan,1976年7月17日-)是一位美国乡村歌手。布莱恩在2000年代中期为特拉维斯·特里特(英语:Travis Tritt)和比利·克林
  • 济州航空航点下表为韩国济州航空之飞航航点列表:
  • 植物图鉴《植物图鉴》(日语:植物図鉴)为日本作家有川浩创作的恋爱小说。原作2008年6月至2009年4月于角川书店的小说连载网站“小说屋 sari-sari”连载,小说2009年6月由角川书店发行。201