极品飞车:亡命狂飙

✍ dations ◷ 2024-09-20 08:54:16 #2011年电子游戏,极品飞车系列,PlayStation 3游戏,Xbox 360游戏,Windows游戏,Wii游戏,Wii U游戏,任天堂3DS游戏,寒霜引

《极品飞车:亡命狂飙》()。由艺电于2011年11月15日发售,是极品飞车系列的第16部作品,Wii和3DS版本由Firebrand Games开发,其中3DS就有包含《无间风云》与《暴冲王》的开发团队。制作人Jason DeLong和Steve Anthony在访谈中表示这款游戏在Black Box的《无间风云》恶评之后,获得关键的好评。纵使开发期比前作短很多,他们还是花了3年的时间来开发。

本作回归到线性剧情导向,而剧情的形式与电影《炮弹飞车》相似,而故事的男女角特别请来了影视双栖的克莉丝汀娜·韩翠克丝和西恩·法瑞斯,不仅担任配音员,甚至连角色造型也与真人相似,玩家要从旧金山一路开到纽约并打败211位车手,路途中有许多挑战,像是机关枪扫射、雪崩等。除此之外游戏的车辆损伤度也由血条改为回朔点,如果玩家不慎撞毁车辆或出界可以回到上一个检查点。
与历代剧情导向游戏不同的是,这次游戏的剧情首次采用QTE,让玩家身历其境的处于冒险之中。

游戏模式除了竞速、时间赛等经典模式之外,还添加对决(Battle)、生存模式(Survial)。

故事从游戏主角Jack Rourke从昏迷中苏醒开始,Jack醒来后发现自己双手胶带绑在方向盘,而且车辆悬空,当他发现自己处在绞碎机上方时才惊觉大事不妙,费了九牛二虎之力,在车辆完全绞碎前逃了出来,并驾车逃逸,一路上有追兵用机关枪扫射,所幸到达了平交道,在火车通过一瞬间迅速通过,甩掉追兵。

甩掉追兵之后,Jack到了唐人街与一位“The Run”赛事合伙人Sam Harper碰面,“The Run”的赛程是从旧金山到纽约3000英哩(4828公里),入场费25万美金,有211人参加,冠军可获得2500万美金,Sam表示Jack可以抽一成。

隔天Jack在仓库改装完自己选的车之后,出发前Sam告诉他,到达拉斯维加斯之前,排名一定要到达150名。而到达拉斯维加斯之后,又有一个新目标,就是在抵达芝加哥前达到第50名的排名。经过一番考验,终于跑完拉斯维加斯,并抵达拉斯维加斯大道,但被警察拦下后,趁混乱的时候(因其他对手引开其他警察注意)Jack立刻徒步来逃脱警察追捕并在饭店劫车逃离拉斯维加斯至芝加哥。到芝加哥没想到就被追兵撞上,Jack下车马上跑到屋顶上,没想到就追兵有直升机,而直升机在对Jack扫射,Jack不小心掉到巷子里,Jack发现了一台警车,趁警察不注意时,把警车抢走,以甩开直升机,直升机扫射油罐车,警车翻车掉在铁路上,Jack立刻从警车逃出,并在一家车厂里面再抢一台车已甩开追兵,甩开之后,Jack就到Sam所说的朋友Yuri的车库里,选一台车之后就以第一名的名次到达纽约。

《无间风云》发行后,Black Box就为他下一个作品做准备,当然,开发焦点还是街头竞赛。他们已经尽力引起这款游戏“可能超越范畴”的时机,而之后游戏确定以剧情导向为主题。2010年11月,艺电欧洲分公司资深副总Patrick Söderlund在与Eurogamer专访时首次提到这款游戏,而是这个时间恰巧是《热力追踪》发行之前,他表示他想找Criterion Games开发《热力追踪》是为了要让原先的开发商Black Box为这款游戏做充足的准备。Eurogamer记者Robert Purchese曾问到“你说每年11月都会发行一款极品飞车系列的游戏,但是明年的游戏不会是由Criterion开发,难道会是Black Box吗?”Söderlund则回应“你可以这么认为,我可以告诉你,没错。”

游戏本来要在2011年E3揭漏,但没想到,英国零售商网站ShopTo却比他早一步,之后艺电于4月29日推出前导预告,这才确定了游戏的细节。

《极品飞车:亡命狂飙》发行首周以第11名销售量无法登上英国10大畅销游戏,而且竟然是因为知识产权这种不寻常的原因所导致,根据资料指出,Criterion Games开发出来的《极品飞车:热力追踪》发行首周就登上第3名,甚至销售量还是这款游戏的2倍。


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