反应时间,也叫响应时间,指的是一个系统或是一个电路元件从接收输入控制讯号到输出处理结果之间,所需花费的时间。
对液晶显示器(LCD)而言,反应时间的计算方式是一个像素从暗转亮再从亮转暗的时间之总合,单位是毫秒(ms),数字越小越好,如果反应不够快则容易有残影情形出现。一般而言,反应速度最佳的是CRT,其次是PDP,LCD为最差(早期的较慢)。
今日一般LCD产品型录上所写的反应时间,多是由黑(最暗)转白(最亮)与由白转黑两项表现的平均值,例如由黑转白为3.6ms,由白转黑为2.3ms,平均的结果约3.0ms,则产品型录上就会写:反应时间3ms。所谓的“最暗”与“最亮”,其实是指每个像素的每个原色(红绿蓝其中一个)。以一个红原色像素来说,“最红”即是“最亮”,“最不红”即是“最暗”。
除了“最暗转最亮”与“最亮转最暗”外,其实还有各个灰阶之间的变化。以8-bit色阶而言,最亮到最暗共有256个刻度,0为最暗,255为最亮(最红、最绿、或最蓝),假如今日是从“灰阶值为5的蓝”转成“灰阶值为120的蓝”,则称为灰阶到灰阶(Gray-To-Gray, GTG)的转变。
事实上,GTG正是LCD的弱点之一。“最暗转最亮”与“最亮转最暗”的反应速度都还算快,真正反应缓慢的就在GTG上,但GTG才是真正显示时最常用的,发生几率远多于上述“最暗转最亮”及“最亮转最暗”情况。因此假设最暗亮互转(也称为on/off,即是液晶扭转与不扭转的极端变化)的平均反应时间为25ms,则GTG多半会超过80ms,而on/off为16ms时,GTG也往往会超过60ms。如何有效缩短GTG的反应时间,在设计LCD时相当重要。消费者购买LCD时,也需注意型录上的反应时间到底所指为何。
另外,8-bit色阶只是基本规格,更高品质的显示已增至10-bit、12-bit。如此一来,灰阶的细腻程度大增,也就更加考验液晶扭转的反应时间。
事实上,GTG的反应时间,在2004年的液晶电视面版,就已经进步到16ms以内,时至今日2007年,在各种尺寸的面版,GTG的反应时间都在8ms以内了。