《鬼线:东京》(日语:ゴーストワイヤー:東京,英语:GhostWire: Tokyo,又译作“幽灵线:东京”)是一款由Tango Gameworks(英语:Tango Gameworks)开发并由贝塞斯达软件发行的动作冒险游戏,将在2022年3月25日于Microsoft Windows上发售,之后亦会在PlayStation 5上作限时独占发行。
《鬼线:东京》的故事发生在东京,主角晓人在几乎所有的市民都神秘消失,由来自冥界的妖怪“来访者”(Visitors)取而代之后被另有自己算盘的灵体侦探“KK”附身,从而获得超自然的能力。晓人在对抗东京都内的鬼怪时会遇到一群带着般若之面的人,他们可能会揭开东京市民神秘消失事件背后的神秘面纱。
作为一款第一人称视角的动作冒险游戏,玩家可以使用受九字护身法启发的手印,施展各种通灵术和超自然能力,配合如弓箭和护符等传统武器和格档,来驱散困扰著东京的鬼怪。透过名为“空灵编织”(Ethereal Weaving)的法术,被“KK”附身的晓人能够以风、水、火和土四种以太战斗,风能力能让玩家以类似手枪的方式快速击发以太;水能力可在短距离内对敌人作出可观的伤害且有击退效果,适用于在大批“访客”逼近时使用;火能力可以想像成火箭发射器,能够造成巨量的爆炸伤害;土能力则为单纯的防御技能,其中前三者伤害越低便有着越高的使用次数,破坏车辆等方式能够为其补充。攻击至一定程度后,敌人的核心便会暴露出来,击破它能够造成即死伤害。而经过标记多个敌人和集气后,即可启动“接线模式”(Wire-in)来加强伤害,同时随着游戏的进展,玩家能够透过解放在街道上飘动的灵魂等方式,来根据自己的玩法为这些技能升级。然而当晓人与“KK”不为一体时,玩家便不能使用后者的能力,仅能使用弓箭和核心击破等技能。
四处探索是《鬼线:东京》的主轴,玩家可以通过套住邻近的天狗来获取其能力并穿越整个东京,地图内亦四散了诸如河童、一反木棉和辘轳首等神话灵体,玩家找到祂们后需要以不同的方式来解锁各种能力或战利品。市内的便利商店和摊位在人消失后由猫又接管,玩家可以在其中以“冥香”购买食物、护符和箭等商品。但要小心的是,有着浓雾的区域除了有着难打的敌人外,走在其中亦会削减生命值,为此玩家需要净化分散在地图各处的鸟居以驱散浓雾。此外玩家可以启动“灵视”(Spectral Vision)来侦查附近是否存在敌人或可供补充技能表的物品。
2019年6月,Tango Gameworks(英语:Tango Gameworks)所属的三上真司和中村育美(英语:Ikumi Nakamura)在E3 2019的贝塞斯达软件新闻发布会上首次披露《鬼线:东京》这一带有恐怖元素的动作冒险游戏。与恶灵附身系列不同的是,该作尽管保留了一些恐怖主题和元素,但类型上仍属于一款动作冒险游戏,而不是生存恐怖游戏。曾参与2016年《毁灭战士》制作战斗系统的原慎一郎加入了Tango,并协助打造《鬼线》的动作导向战斗。据他所说,游戏的战斗系统很大程度上受到九字护身法和武术的启发,使得开发团队能够为玩家的动作加入更多动态和个性,更形容该作的战斗就像“空手道遇上魔法”一样。《鬼线:东京》原先预计在2021年末发行,但后来Tango表示为了保障所有员工的健康而把发售日期推迟至2022年初,并最终确定在2022年3月25日于Microsoft Windows和PlayStation 5上发售
2020年9月21日,贝塞斯达软件的母公司ZeniMax Media和微软宣布后者有意以75亿美元收购ZeniMax及其包括Tango Gameworks(英语:Tango Gameworks)在内的工作室,并将这些工作室合并为Xbox游戏工作室的一部分,交易最终在2021年3月9日成真。Xbox游戏工作室负责人菲尔·斯宾塞(英语:Phil Spencer (business executive))表示这笔交易不影响先前《鬼线:东京》在PlayStation 5上独占发布的计划,且该作最终会在最初发布至少一年后发行Xbox版本。