MT Framework是一款由日本著名游戏软件厂商卡普空(Capcom)为第七世代游戏主机开发的游戏引擎。卡普空将该引擎主要用于PlayStation 3平台、Xbox 360平台和Microsoft Windows平台上的游戏开发,也有为Wii特别开发了相应的版本;除此以外,基于MT Framework核心技术的MT Framework Mobile引擎被用于任天堂3DS和PlayStation Vita等掌机平台游戏及智能手机游戏上。
MT Framework中的“MT”可以表示“Multi-Thread”(多线程)、“Meta Tools”(元工具)以及“Multi-Target”(多目标)。使用MT Framework引擎制作的游戏最初都是在PC上进行开发,然后再转移到PlayStation 3和Xbox 360的开发机上继续。卡普空的前游戏制作人稻船敬二曾在接受美国游戏媒体1UP时介绍到:MT Framework的首席程序员在打造这款游戏引擎时,专门为《丧尸围城》,《失落的星球:极限状态》和稻船自己已准备多时的《洛克人 DASH 3》(后取消开发)所准备的。
基于MT Framework引擎的早期游戏有《丧尸围城》、《失落的星球:极限状态》、《鬼泣4》和《生化危机5》。而基于MT Framework 2.0的第一款游戏《失落的星球2》已于2010年发售,新升级的引擎让游戏的视觉效果又提高了一个层次。
美国纽约当地时间2013年2月20日晚,在索尼PlayStation Meeting 2013发布会上,卡普空公布了名为Panta Rhei(英语:Panta Rhei (game engine))的新游戏引擎。该引擎专门为第8世代游戏主机的游戏开发而设计,并基于MT Framework技术。