死之岛 (游戏)

✍ dations ◷ 2025-08-28 01:07:57 #死之岛 (游戏)

《死之岛》(英语:)是由Rainmaker Software开发,Merit Software发行的冒险游戏,于1993年发行于DOS平台。游戏以杰克·邓巴为中心展开,他在飞机失事后被困在了居住着由疯狂科学家控制的僵尸的神秘热带岛屿上。游戏中,玩家可以与非玩家角色(NPC)互动,通过输入指令获得武器等物品。

《死之岛》最初被计划制作成一款砍杀游戏,旨在体现恐怖纸浆漫画的感觉。游戏发行时还附带了一本迷你漫画。该游戏得到了负面的评价,无论是游戏发行时的评价还是回顾性评价都是如此,其美术、游戏内地图和游戏性都饱受批评。《电脑游戏世界》等出版物称它是有史以来最差的电子游戏之一(英语:List of video games notable for negative reception)。

《死之岛》是一款第一人称射击和点击式冒险游戏。剧情讲述了玩家角色杰克·邓巴(Jake Dunbar)是飞机失事后的唯一幸存者,他被困在一个神秘的热带岛屿上,到处都是疯狂科学家的控制下的僵尸。玩家的目标是逃离这个岛屿,并拯救危难中的少女(英语:damsel in distress)。

游戏中邓巴先从飞机残骸的中取出物品,随后开始探索海滩,并使用砍刀砍伐树丛向内陆移动。邓巴还可以与非玩家角色(NPC)互动并获得枪支,然而弹药稀少且有限。玩家可在“库存”页面中储存和获取物品。在获取物品时,游戏从3D切换到2D,玩家需要点击“看”(Look)、“获取”(Get)和“使用”(Use)等按键进行操作。游戏中还有会导致瞬间死亡的陷阱:例如在一个陷阱中,如果没有润滑枪支,枪会在邓巴的脸上炸开。退出游戏会导致邓巴中枪自杀。

《死之岛》由Rainmaker Software公司开发,并由位于美国德克萨斯州达拉斯的Merit Software公司发行。游戏由A·肖恩·格拉斯佩尔(A. Sean Glaspell)设计,布鲁斯·J·麦克(Bruce J. Mack)和布莱恩·凯尔希(Bryan Kelsch)进行编程,米克·弗里德曼(Myk Friedman)负责美术。制作组最初计划开发一款砍杀游戏,但程序员布莱恩·凯尔希不喜欢游戏没有理由地给玩家派任务。因此,编程团队为游戏添加了剧情,试图将游戏变成一款“好的砍杀游戏,但有一个强大的剧情”。凯尔希表示,游戏旨在体现恐怖纸浆漫画的感觉,因此发行时还附带了一本迷你漫画。《死之岛》曾在1993年消费电子展上展出。设计师肖恩·格拉斯佩尔表示,发行商预付的预算为3万美元,主要技术难点在于使游戏能在CD上运行。程序员布莱恩·凯尔希表示,他并不是很喜欢这款游戏,完成3D引擎和声音包等耗时5个月,使他感到厌倦。

该游戏于1993年发行于DOS平台,制作组曾试图将其移植到雅达利Jaguar CD上,但从未发行。

在消费电子展上预览该游戏时,《电脑游戏世界》虽然称游戏的画面没有让其留下深刻印象,但认为它以“热情、血腥,还加了一点免费的辛辣T&A”弥补了这一点。

《死之岛》在发行时得到了普遍负面的评价。桑迪·皮特森在《龙》的“观察者之眼”专栏批评该游戏的难度令人乏味,认为与僵尸战斗很枯燥而且太难。皮特森在该杂志中给了游戏零分,建议读者不要玩它。《Compute!(英语:Compute!)》杂志的彼得·奥拉夫森(Peter Olafson)虽然对游戏画面持否定态度,但将《死之岛》的气氛与EC Comics(英语:EC Comics)的恐怖杂志相比较。为《电脑机游戏世界》(Computer Gaming World)撰文的克里斯·隆巴尔迪(Chris Lombardi)认为该游戏被设计得很坎普风,他还认为这是他所见过的最差的冒险游戏和3D游戏。在他们的15周年纪念刊中,《电脑游戏世界》将《死之岛》评为有史以来第32差的游戏,指出其“粗糙的画面,微弱的声音和微弱的3D引擎”。《Pelit(英语:Pelit)》称这款游戏“向今年最差游戏的称号展开了激烈的争夺,因为几乎所有的东西都被搞砸了”。多家出版物将该游戏与其他第一人称射击游戏如《3D狼人杀》相比较。不同的是,《Electronic Games(英语:Electronic Games)》给出了积极的评价,称无需认真对待该游戏。

对《死之岛》的回顾性评论也是负面的。《Hardcore Gaming 101》的库尔特·卡拉塔(Kurt Kalata)表示,Rainmaker Software公司采用了点击式冒险和第一人称射击游戏中最糟糕的元素,并将其变成了“一个明显的垃圾”,批评游戏缺乏受击反馈和死亡动画。但Kalata还认为,开发商要做的是一个“Z级(英语:Z movie)特罗马风格的游戏”,并且几乎成功地做到了这一点。《PC Gamer》的理查德·科比特(Richard Corbett)在他的“Saturday Crapshoot”专栏中批评游戏的结构和游戏内地图的无用。Rock, Paper, Shotgun的亚当·斯密(Adam Smith)称《死之岛》是他玩过的最糟糕的游戏之一,在主题和游戏性方面没有任何正确的地方。

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