结构化游戏治疗,也称为发泄游戏治疗(Release Play Therapy),是一种针对儿童的心理治疗方式,是游戏治疗的一种。是在1930年代由David Levy提出,是针对30年代对由经历特别压力状况的儿童所设计出来的理论。到了1950年代由Gove Hambidge发扬David Levy的理论,正名为结构化游戏治疗。这个过程中包含直接引发情境,玩出这个情境,让经历特别压力状况的儿童,能自由自在的游戏,从这过程中得到回复的效果。
David Levy认为治疗者主要是做情境的切换,来帮助经历特别压力状况的儿童,用选定玩具来重新创造激起治疗儿童的焦虑反应的过程。在一开始可以让治疗的儿童先自由地游戏来熟悉情境和治疗者,由治疗者决定控制引起压力的情境,重新经历创痛事件让治疗的儿童来宣泄伤痛和负面情感。治疗的儿童不是单方面的被动接受者,而会治疗过程中会转变成主动的行动者,治疗者主要是治疗过程中得到语言或非语言反应给儿童知道。