人月神话

✍ dations ◷ 2024-12-23 01:43:49 #软件开发,软件工程,项目管理,电脑书籍,1975年书籍

《人月神话:软件项目管理之道》(英语:)是由IBM System/360系统之父佛瑞德·布鲁克斯所著经典文集,全书讲解软件工程、项目管理相关课题,被誉为软件领域的圣经,内容源于作者布鲁克斯在IBM公司System/360家族和OS/360中的项目管理经验。该书于1975年首次发行(ISBN 978-0-201-00650-6),并于1995年重新发行纪念版(ISBN 978-0-201-83595-3),其中新增了对《没有银弹》一文的评论和回应,与4个额外的新章节。

跟只为私人使用而单独写出来的组件程序相比,做出软件系统产品(programming systems product)所要付出的代价将是九倍以上。估计产品化(productizing)的代价是三倍,若要对组件从事设计、集成、测试,进而凝聚成为一个系统,则代价也是三倍,而且这方面的成本计算基本是独立的。

软件开发的另一个难题,是从单一程序到软件系统过程中,所造成复杂度的快速上升,期间并需要包含不同的活动与技能,使得软件开发必须面对多样性的挑战。布鲁克斯最早认识到设计程序、开发软件的差别,他以程序与系统、产品的差异,解释两者之间的不同,并以3×3的复杂度加以说明。

人月神话(英语:The mythical man-month):这部分讲述人力和时间并不呈现线性关系。指出以大量人员和较短的时间,并不能缩短软件的开发进度。一窝蜂的作业方式无助于软件生产,且会制造麻烦,产生出更差的软件。向进度落后的项目追加人力,只会使进度更加落后。因为新进的人员需要时间了解整个项目,而增加额外的沟通消耗。当有N个人必须在这群人之中进行沟通时(无阶级关系),当N增加,其输出M将抵消其效益,甚至倒退(最后几天所完成的进度,远不如刚开始几天所完成的进度。像是发现了许多错误)。

用“人月”来衡量工作规模的大小是危险的,也是一个容易遭到误解的迷思,使用人月的前提必须是在人力和工时可以互换的情况之下:当一份工作因具有连续性的限制而不可切分时,就算投入再多的人力,也不会对时程有所影响,生小孩就是需要九个月,你叫多少个妈一起生都一样,软件工程就是像这样的工作,因为它必须调试,而调试本身就具有连续性的本质。

人月(英语:man-month)指的是“一个人要花几个月”才能完成软件开发的单位,通常用来评估一件软件项目的大小。以成本会计(cost accounting)为基础的时程预估技术,使我们误把工作量和项目进度混为一谈,人月是个危险并很容易就遭到误解的迷思(myth),因为它假设人力和工时可以互换。

在一个时程已经落后的软件项目中增加人手,只会让它更加落后。根据Brooks法则,增加人员到一个已经延误的项目里,等于是火上加油。除非你可以把工作区分,让新进人员可在不影响他人工作的状况下有所贡献。

把工作切分给更多人做将造成额外的沟通(communication)代价——训练和相互的交流(intercommunication)。欲增加软件项目的人手,总共必须付出的代价可分为三方面:工作重新切分本身所造成的混乱与额外工作量、新进人员的训练、新增加的相互交流。

在接受相同的训练、同样都是两年资历的情况下,优秀专业程序员的生产力要比差劲的程序员好上十倍。短小精悍团队是最棒的——尽可能用最少的人。两人团队,其中一人当领导者,这通常是最佳的用人方式。以短小精悍团队开发真正大的系统就太慢了。绝大多数大型软件系统的经验显示,使用一堆人蛮干的方式最耗成本、最慢、最没有效率,做出来的系统在概念上也最不完整。

以一位首席程序员为主、类似于外科手术团队的组织提供了一个良方,既可因少数人的决策而兼顾到产品的整体性,又可因多数人的合作与大幅沟通减少而得到全部人的生产力。

第二系统效应(英语:The second-system effect)就一个人所做过的设计而言,第二个系统是最危险的系统,一般来说,都倾向于过度设计。

当他做第三或之后的系统时,之前的经验会互相印证,以确认出这类系统的一般性特色,而系统彼此之间的不同处,也会帮助他辨别出属于特殊和非通用的部分。除了做些功能上的修饰之外,第二系统效应还有另外一项特征,那就是倾向于将之前已熟悉的技术发挥到淋漓尽致,但却没有留意到,这项技术早就跟目前项目的基本系统假设有冲突而不再适用,OS/360有好多这样的例子。(Windows NT则似乎是1990年代的示例)

对大部分OS/360的设计人员来说,它也是个第二系统,设计成员分别来自1410-7010磁盘操作系统、Stretch操作系统、Project Mercury即时系统、给7090用的IBSYS操作系统等等,几乎没有人拥有两个上述系统的发展经验,所以OS/360可称得上是一个最佳的第二系统效应示例。

手册或书面规格是不可或缺的工具,虽然光靠它是不够的。手册载明的是产品的外部(external)规格,用来描述并制定出用户从外观上将或看到的所有细节,撰写手册便是架构设计师的主要工作。当用户和实现人员的反应不断地显示出设计上难以使用或实现之处,手册就会堕入重新准备、修改的轮回之中。为了造福实现人员,将修改的程度予以量化(quantize)是很重要的——在时程上应该要有载明日期的版本信息。

失败的软件项目经常发生在开发者与用户间对需求认知的误解。开发者抱怨用户说不清楚需求,而用户抱怨开发者误解他们的意思。布鲁克斯认为“软件开发最困难的单一项目,是精确地决定要建造什么。”

增修内容:

相关

  • 雅克·奥芬巴赫雅克·奥芬巴赫(法语:Jacques Offenbach,1819年6月20日-1880年10月5日),出生于德国的法国作曲家。代表作为歌剧《霍夫曼的故事》。奥芬巴赫1819年出生于德国科隆的一个犹太人家庭,
  • 油滴实验油滴实验(Oil-drop experiment),是罗伯特·密立根与哈维·福莱柴尔(Harvey Fletcher)在1909年所进行的一项物理学实验,实验地点位于美国芝加哥大学的瑞尔森物理实验室(Ryerson Phys
  • 松方正义松方正义(1835年3月23日-1924年7月2日),幼名金次郎。通称助左卫门。号海东。明治维新时期政治家、财政改革家,日本内阁总理大臣(首相)、公爵。萨摩藩武士出身。其财政改革在1880年
  • 银盘计划“银盘”是美国陆军航空军参与二战时曼哈顿计划的代称,起初这个名称专指B-29超级堡垒轰炸机的原子弹投掷改造计划,后来则延伸出训练与执行。正式的计划名称Silver Plated Proj
  • 塞拉利昂克里奥尔人塞拉利昂克里奥尔人,是西非国家塞拉利昂的一个族裔群体。克里奥尔人是1787年至1885年之间定居在塞拉利昂西部地区的非裔美国人,西印度人和被解放的非洲奴隶的后代。殖民地由支
  • 2013年欧洲冠军联赛决赛阿尔扬·罗本 (拜仁慕尼黑)曼努埃尔·诺伊尔 (拜仁慕尼黑)2013年欧洲冠军联赛决赛也可称为第 58 届欧洲冠军联赛决赛,会在2013年5月25日在英国的温布利球场举行。赛事由多特蒙
  • 高铼酸钠高铼酸钠是一种无机化合物,化学式为NaReO4。这是一种白色粉末状晶体,具有吸湿性,通常用作制备其他铼化合物的前体。
  • 废茂山站废茂山站(韩语:폐무산역)是朝鲜民主主义人民共和国咸镜北道富宁郡舞袖劳动者区的一个铁路车站,属于茂山线。茂山线
  • 樊弘樊弘(1900年7月15日-1988年4月18日),号止平,四川江津人,中国经济学家。樊弘于1925年毕业于北京大学政治学系。此后历任北平《国民公报》编辑、《中央晚报》编辑、北平社会调查所编
  • 珍贵日子的梦想《珍贵日子的梦想》(韩语:소중한 날의 꿈),2011年上映的韩国动画电影。安载勋、韩惠珍执导,韩国Studio-Mwp、A One Entertainment、EBS、Seoul Animation Center、ICONIX摄制及发