章节式电子游戏(英语:Episodic video game)是指由若干“集”或“章”组成,不同部分之间在主旨上有连续性的电子游戏作品。通常每一集的游戏时间会比传统叙事型游戏较短,并且往往每一集游戏内容会分期发布。
这种游戏出现了很多年,但还没能获得实际意义的成功。早期这一模式大多被独立开发商使用,先发行一集,好为接下来的开发赚取资金。但自Telltale Games于2012年发行的章节式游戏《行尸走肉》大获成功以来,大型游戏厂商也开始在这一模式上试水。
章节式电子游戏(英语:Episodic video game)是指由若干“集”或“章”组成,不同部分之间在主旨上有连续性的电子游戏作品。通常每一集的游戏时间会比传统叙事型游戏较短,并且往往每一集游戏内容会分期发布。
这种游戏出现了很多年,但还没能获得实际意义的成功。早期这一模式大多被独立开发商使用,先发行一集,好为接下来的开发赚取资金。但自Telltale Games于2012年发行的章节式游戏《行尸走肉》大获成功以来,大型游戏厂商也开始在这一模式上试水。