Miegakure是预定要推出的独立平台游戏,玩家可以借由探索4维空间,解决花园环境中的各种高维度谜题。受艾勃特(Edwin Abbot Abbot)所创作的中篇经典科幻小说《平面国》启发,Miegakure的玩法与普通三维的平台游戏非常相似,但只要按下一个按钮,其中一个维度就会与它对应的四维空间交换。让玩家能够在探索这个新维度时进行四维移动,就像一个二维生物探索第三维度一样,亲自在四维空间中以反复试误的方式体验第一手资料。
由于网络漫画“xkcd”将Miegakure与艾勃特的小说《平面国》进行对照,因此Miegakure在2010年3月得到推广,而实际上Miegakure也曾受到该书强烈的启发。
游戏玩法与设置在三维空间的常规平台游戏一样,但是只要触摸一下按钮,玩家就可以与第四维交换其中一个维度。这使玩家可以“穿过”、“透视”墙壁,以及做出其他在三维空间中不可能完成的事情。
这款游戏于2009年开始开发。早期测试在PAX游戏展进行。2014年12月4日,在PlayStation 体验活动之前,该游戏已透过PlayStation Blog宣布将在PlayStation 4上发布。关于游戏的发布,Marc ten Bosch 也在部落格文章中指出:
Miegakure仍尚未完成,但我们希望游戏在明年发布。
2014年12月5日至6日于拉斯维加斯参与PlayStation体验活动的玩家,抢先体验了该游戏。2017年,Marc Ten Bosch在iOS和Steam VR发布了一款使用Miegakure的游戏机制制作的游戏“4D Toys”。
该游戏将以可下载的形式发布,适用于PlayStation 4和Windows / Mac / Linux。目前尚无公开发布的演示。该游戏仍在开发中,虽然作者持续在专门的开发博客中撰写关于游戏的更新内容,但未宣布发布日期。
Miegakure在2010年的IndieCade(英语:IndieCade)(国际独立游戏节)上获得了“最佳惊奇奖”。