变数

✍ dations ◷ 2025-11-08 22:27:37 #变数
在初等数学里,变量或变元、元是一个用来表示值的符号,该值可以是随意的,也可能是未指定或未定的。在代数运算时,将变量当作明确的数值代入运算中,可以于单次运算时解出多个问题。一个典型的例子为一元二次公式,该公式可以解出每个一元二次方程的值,只需要将方程的系数代入公式中的变量即可。变量这个概念在微积分中非常重要。一般,一个函数 y = f ( x ) {displaystyle y=f(x)} 会包含两个变量,参数 x {displaystyle x} 和值 y {displaystyle y} 。这也是“变量”这个名称的由来,当参数“变动”时,值也会相对应地“变动”。另外在更深的数学中,变量也可以只代表某个数据,一般为数字,但也可能为向量、矩阵或函数等数学对象。弗朗索瓦·韦达于16世纪末引入了使用字母表示已知及未知数字的想法,并将这些字母视同数字般运算,以在最后简单代入数值求解。弗朗索瓦·韦达习惯会以子音字母表示已知值,以母音字母表示未知值 。1637年,勒内·笛卡尔引入以 x , y , z {displaystyle x,y,z} 表示公式中的未知数,以 a , b , c {displaystyle a,b,c} 表示已知数的习惯,此一习惯至到今日依然常见。1660年代起,艾萨克·牛顿及哥特佛莱德·莱布尼兹分别独立发展出无穷小演算,主要研究一个“可变量”的无穷小变动如何导致另一个量(第一个变量(量)的函数)相对应的变动。之后过了近一个世纪,李昂哈德·尤拉修正了无穷小微积分的用语,并引入 y = f ( x ) {displaystyle y=f(x)} 的概念, f {displaystyle f} 是个函数,具有参数 x {displaystyle x} 及值 y {displaystyle y} 。直到19世纪末,“变量”这一词几乎都被用来指函数的参数及值。19世纪下半叶,人们发觉无穷小微积分的基础似乎不够形式化,不足以处理像是处处不可微之连续函数这类自相矛盾的问题。为了解决此类问题,卡尔·魏尔斯特拉斯引入了新的定义,以取代之前对极限的直观概念。对极限,旧的概念描述“当“变量” x {displaystyle x} 变动且趋近于 a {displaystyle a} 时, f ( x ) {displaystyle f(x)} 会趋近于 L {displaystyle L} ,其中的“趋近”并没有明确的定义。魏尔斯特拉斯则将上述句子以下列公式取代:其中的5个变量均不被视为是变动的。此一静态公式导致今日对变量只是表示数学对象(可以是未知的,或可被给定集合中的任何元素取代)之符号的概念。变量可以指在电脑存储器里存在值的被命名的存储空间。变量通常是可被修改的,即可以用来表示可变的状态。这是许多语言(如Java)的基本概念之一。有的语言可能定义其它术语,如C语言的左值来精确地表示这里的(可能匿名的)存储空间的概念,而“变量”则在变量名的意义上被强调。当某个已宣告变量开始使用,解释器或编译器通常会设置一个空间来存储所给出的值。稍后该变量不再使用时,那些空间可以回收。也有观点认为,变量应该和数学的原意一致,不需要允许它储存的值可变,不需要有能力表示可变状态。Haskell的类型变量仍然符合这个含义。有些编程语言中的变量必须带有类型。每种编程语言都有规则指定什么才可作为变量的名字。使用C和其相关语言,变量名称在语法上称为标识符,必须是由英文字母、数字和下划线组成,且必须由字母起头。有时还不可以使用某些保留字命名。使用某些语言,变量的名字同时告诉了这个变量带有什么种类的值。例如FORTRAN的程序里,变量的首个字母显示了它是整数还是浮点数。变量名前缀个字符是$的话,在BASIC的程序里表示其值是字符串。Perl透过前缀如$,@,%和&来分辨哪是标量、数组、散列或副程序。每个编程组织都有非正式的命名规矩——单打独斗的程序员亦是如此。有人喜欢所有变量都用简单的英文字母取名,认为能增加输入代码的速度,但只要变量一多,就会容易混淆,甚至以后自己看回代码也不懂在写什么。循环控制变量这样的虚变量和数学上的习惯类似,通常以i, j, k命名。变量是统计学研究中对象的特征。它可以是定性的也可以是定量的,一个定量变量要么是离散的,要么是连续的。社会科学中研究变量的关系,通常采用数学中对应的观念,把一个变量称为自变量(独立变量),另一个变量称之为因变量(依赖变量)。

相关

  • 肺脏肺是很多进行空气呼吸的动物的呼吸系统中重要的一个器官,大部分四足类动物、一些鱼类和蜗牛都有肺。哺乳动物和其他身体结构较为复杂的动物则拥有两个肺,其位于胸腔中靠近脊柱
  • 味噌味.mw-parser-output ruby>rt,.mw-parser-output ruby>rtc{font-feature-settings:"ruby"1}.mw-parser-output ruby.large{font-size:250%}.mw-parser-output ruby.larger{f
  • 疣(Warts)也称是病毒疣,是皮肤上的粗糙颗粒。疣通常很小,粗糙,坚硬、其颜色与其余皮肤相似。疣通常不会造成症状,不过长在脚底时可能会疼痛。疣通常长在手和脚上,但它们也会在其他
  • 时间逻辑在逻辑中,术语时间逻辑被用来描述为表现和推理关于时间限定的命题的规则和符号化的任何系统。它有时也被称为时态逻辑,这是 Arthur Prior 在1960年代介入的基于模态逻辑的特殊
  • 触-压觉触-压觉是触觉和压觉的统称。它们是皮肤受到触或压等机械刺激时所引起的感觉。两者在性质上类似。触点和压点在皮肤表面的分布密度以及大脑皮层对应的感受区域面积与该部位
  • 5f14 6d7 7s2(计算值)2, 8, 18, 32, 32, 15, 2(预测)第一:800.8(估值) kJ·mol−1 第二:1823.6(估值) kJ·mol−1 第三:2904.2(估值) kJ·mol−1 (主条目:鿏的同位素鿏(Meitnerium)是人工
  • 亚铁磁性在物理学中,亚铁磁性物质为不同亚晶格的原子磁矩呈相反的物质,如在反铁磁性中;然而,在亚铁磁性物质中,相反的磁矩不相等,存在自发磁化。该情况发生于,当亚晶格是由不同的材料或不同
  • 密西西比文化密西西比文化是伍德兰期之后兴起的一个北美印第安文化,约位于公元10至16世纪。这一时期的遗迹包括平台式墓葬、石雕等。经济以玉米种植为主。阶级开始形成,父系氏族公社趋于解
  • 卡宴开云集团(Kering)原名巴黎春天集团(PPR,为“碧诺-春天-雷都”(Pinault-Printemps-Redoute) 的缩略),2013年6月18日经股东大会批准后改为现名,是一家以经营服装及配饰等奢侈品为主的国
  • 技术革新技术革新、技术开发和技术成就(或技术进步)是技术或过程上发明、创新和扩散的整体过程。本质上,技术革新也是技术(包括过程)发明及其商业化(英语:Commercialization)。它通过研发产