死亡空间系列

✍ dations ◷ 2025-11-16 05:38:47 #电子游戏跨媒体制作,死亡空间系列

《死亡空间》(英语:Dead Space)是美国艺电游戏公司旗下的Visceral Games工作室所推出的一系列第三人称过肩射击游戏的总称,系列发行于Microsoft Windows、PlayStation 3、XBox 360、Wii、iOS、Android平台。系列最初作品于2008年10月14日发行,并获得了一致好评,被称呼为是艺电公司史上所做出的“最恐怖的游戏”。游戏的成功使艺电公司继续开发游戏多个续作等衍生作品,而正统续作《死亡空间2》于2011年1月25日发行。

系列中每一部游戏都有各自的剧情和故事,通过第三人称射击的方式让玩家体验到游戏里的外星恐怖气氛。游戏剧情设定于26世纪的虚幻未来,同时也包括未来的服装、武器、太空舱等。每部主要游戏都围绕着游戏主人公—工程师艾萨克·克拉克(Issac Clarke),以及出现在他身边的一系列外星怪物等恐怖事情。

系列的首部作品,发行于2008年10月14日。剧情发生地点位于停在“圣盾七号星系”(Aegis Ⅶ)的大型采矿星舰“石村号”(USG Ishimura),主角艾萨克·克拉克靠他自己在船上修复系统、尽全力生存的故事。第一部采用“纯恐怖”方式来叙述,让玩家体验到真实、密闭感觉的外星恐怖气氛,游戏除了部分地区会有其他角色协助以外,几乎从头到尾都是玩家在船上独自行进、执行任务。面对的敌人则是恐怖外星生物“尸变体”(Necromorphs),玩家要靠一些实战技巧来对付敌人,以进入下一个环节。

系列的第二部作品,发行于2011年1月,而这次首次加入了网上多人模式。游戏延续了前作剧情,发生于前作的三年以后,游戏地点转移至一座建立在泰坦星的大型宇宙都市“蔓生区”(The Sprawl)。主角依旧是工程师艾萨克·克拉克,这次他除了在尸变体爆发的蔓生区生存同时,还必须了解到他来此的这段期间到底发生了什么事情。艾萨克这次会遇见多名新角色,会在艾萨克行进途中干预或是协助他前进。在此同时,艾萨克受一座新的神印所影响,开始被他自己心中的心魔折磨。

系列的第三部主要作品,于2013年2月发售并加入了网上双人合作模式。泰坦星死灵变体爆发事件后三年,CEC工程师艾萨克于月球殖民地躲避期间被地球政府军最后两名士兵发现,希望协助寻找于塔弗兰提斯(Tau Volantis)星域失去联络的泰坦空间站死灵变体爆发生还者爱莉(Ellie Langford)。在遗留于该宙域达200年之久的殖民军残骸中,爱莉从当年殖民军考察队写下之神印文字推断他们可能已找到神印的源头。艾萨克与众人决定降落塔弗兰提斯星,望能永久阻止死灵变体爆发。

只于Wii和PS3平台发售,描述克里恩号到达石村号上发生的事情。本作主角内森·麦克尼尔(Nathan McNeil)是石村号上的一名安保人员,在石村号灾变发生后与上司山姆·考德威尔(Sam Caldwell)及考德威尔的女友莱克辛·默多克(Lexine Murdoch)一起尝试从石村号上逃脱。

只于PSN和XBox发售的漫画游戏,死亡空间2前传。本作主角佛朗哥(Franco)被派往查看他所居住的泰坦星巨大太空都市出现问题的电力系统时遭遇死灵变体爆发,其后接到命令营救一名名叫艾萨克·克拉克的病人。

死亡空间2的另一部前传。叙述代号为Vandal的工程师Carrie Norton被统一教唆使,前去二代的舞台泰坦空间站进行破坏,好让统一教促使的死灵变体危机迅速在太空站中蔓延。

二十六世纪,地球随着人类用尽天然资源而陷入生态危机,所有沿海城市因为全球暖化而被海水淹没;由于内陆居住地急剧减少,人类便开始将领域扩张至外太空,实行外星殖民化工程。掌管地球维护使命的“地球政府”(EarthGov)开始依靠“行星裂解”工程:开采其他星球内部的稀有原料和资源来回收利用,一向通过大型采矿星舰实行此工程。但同时,地球政府刚好也在调查另一种可能性,于二十三世纪时在希克苏鲁伯陨石坑中寻获的一座古老神秘的外星文物“神印”(Marker);神印即便没有明显的来源,但地球政府认为其文物可作为持续电磁场信号的继电器,因此认为神印能为人类提供永恒能源。当政府开始对神印实施逆向工程时,主研究员麦可·奥特曼(Michael Altman)试图对大众公布神印的事情,这也导致他很快就遭到政府暗杀身亡,而原始神印也从此消失无踪、至今没有被人找到。奥特曼死后,他的重大发现使一部分支持者将他封为“殉道者”,而一个为纪念他所成立的宗教团体“统一教”(Unitology)也正式组成。和地球政府不同,统一教取得奥特曼其中一个研究报告,推论神印能通过一种被称为“聚合”的现象,使他们全部能团结起来并“成为一体”,而神印至今也作为统一教认定的人类救世主。

数十年下来,地球政府成功从原始“黑色神印”上提取出铋元素、以逆向工程方式制出一系列复制品:“红色神印”(Red Marker),随后开始研究工作。始料未及的是,所复刻出的人造神印所散发出的某种电磁信号,开始对人体产生妄想和幻听的症状,使人们自相残杀的同时也会通过相同的信号,将人类死亡尸体转换成为一种攻击性强的恐怖外星生物“尸变体”(Necromorphs);这些生物同时作为整个游戏系列的主要敌人。地球政府见局势失控之下终止所有神印工作,将所有复制出的神印弃置于其他星系。但当统一教得知事情后,他们秘密延续地球政府未完成的工作,并开始四处找寻位于太空各地的神印,认为他们能找到也只是时间问题。

其中一座红色神印被地球政府安置在一座废弃星系“圣盾七号”,加以隔离过程中还包括监察其效能。但事与愿违,这座星系几年后被负责行星裂解的“和谐开采公司”(Concordance Extraction Corporation,CEC)无意间发现,并开始一场非法的星球开采任务,公司矿工也发现存放于星球上的神印后,将其运回大型采矿星舰“石村号”(USG Ishimura),而此行动也导致星球殖民地和石村号内部的尸变体爆发,造成无数船员和工人死伤。尔后,一名为寻找女友而自愿登上石村号维修的CEC工程师艾萨克·克拉克(Issac Clarke),对抗尸变体以及走过石村号时,无意间也和神印本身建立某种“精神链接”,从此拉开《死亡空间》的序幕……

死亡空间其中五个作品所有章节之首个字母可拼出一个信息:

死灵变体(Necromorph)是因受不明感染而突变和复活之尸体,对非同类极具攻击性,其存在被认为是杀死其他生物以制造更多尸体借此扩大感染。大部分死灵变体均因接触外星遗迹神印而生,宗教团体统一教部分人士认为它们是死后生命之型态而视之为神圣。

死灵变体无法被杀死或消灭,只能切断其四肢或触手之类的肢体才可以阻止其行动,某些特别庞大的死灵变体身上则有特定的弱点可以攻击。

神印(Marker)是来自外星之不明遗迹,被认为是导致死灵变体爆发之主要原因。根据死亡空间3,数百万年前塔弗兰提斯星(Tau Volantis)之原居民发现了神印,认为其巨大的能量能解决能源危机而大量复制,但不久导致大规模死灵变体爆发,大量尸体使神印引发“聚合”(Convergence),把所有尸体吸收形成体积足以媲美卫星之“神印之月”(Brethren Moon)。神印之月的存在目的被认为是透过神印制造更多死灵变体,把它们聚合吸收从而制造更多同类。

死亡空间中,地球政府于数百年前同样发现了神印,透过逆向工程制造出复制品后把它置于伊吉斯Ⅶ星(Aegis Ⅶ)以监测效能,不久死灵变体爆发,政府关闭研究并封锁星体,多年后行星裂解船石村号前来进行非法开采,导致爆发再次发生。游戏显示曾接触神印的人士大多出现严重幻觉和恐慌症状并互相残杀。

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