《5D国际象棋》(英语:5D Chess with Multiverse Time Travel)是一款由美国Thunkspace工作室开发,发布在Windows平台上的国际象棋变体电子游戏。
目前游戏开发出了如下模式:
标准对战模式下,各个棋子基本承袭一般的国际象棋走法,特殊着法如王车易位、吃过路兵、兵的升变也被保留。但是棋子穿越时间线的规则是另行设计的。设计原理如下:虽然游戏名为“5D国际象棋”,实际游玩时只用到四个维度(因为棋盘是二维平面),分别是t轴(回合)、l轴(时间线)、x轴和y轴(棋盘)。一般国际象棋中的车在棋盘中可以横走或直走,相当于在沿着x轴或y轴移动。5D国际象棋的车还可以沿着时间轴(t轴或l轴)移动,亦即把自己移动到另一个时间线或者之前回合的棋盘上的相同位置。象的斜行等价于沿着x轴和y轴同时走相同的步数,可以扩展为沿着任意两个轴线同时走相同的步数。后可以沿着任意轴线同时移动任意步数。王的走法和后类似,但是每次只能走1格。马的走法是先沿着一条轴线走2格,再沿着另一条轴线走1格,反之亦可。兵第一步可前进1格或2格,以后每次只能前进1格,这里的“前”可以是沿着l轴方向。兵的吃子除了常规的斜行1格,也可以在条件允许时沿着t轴的“左”或“右”吃子。兵、车、象和后都不能越过其他棋子。
游戏另外设计了6枚非标准模式下的棋子:
当玩家选定棋子后,游戏界面会自动显示所有合规则的走法。想要移动其他棋子需要先取消选择当前棋子。在点击“提交回合”之前,玩家可以多次选定棋子并尝试走法,允许悔棋。
每当玩家走子,系统就会生成一个新的棋盘,而走子之前的棋盘会保留。当一方玩家把己方的一个棋子移动到另一个棋盘上时,就会生成一条新的时间线,并开启一个新的“平行宇宙”。把棋子移动到之前回合的棋盘不会改变过去,只会出现一条新的分支。一方最多只能比对手开启多2条时间线,多出来的时间线会被“冻结”,双方不能走子。
当一个新的世界线生成之后,玩家必须在各条激活状态下的时间在线分别走子,直到各条时间在线的棋盘都处于“当下”(the present)这个时间点。
胜负判定标准:
由于过去时间线不能更改,只能产生新分支,所以对过去时间线的一个或多个王照将,只能吃掉将军的棋子,否则王会被将死。由于王可以跨越时间线移动,所以在常规棋局里被将死的王可以躲避到其他时间线避免输棋,但如果一个棋盘出现多个王则会增加被将死的概率。
和棋判定标准:
该游戏于2020年7月22日在Steam上发布。
Kotaku的评论家内森·格雷森(Nathan Grayson)称这款游戏非常出色。