陈星汉(英语:Jenova Chen,1981年10月8日-)是一名出生于中国上海的游戏设计师,他的代表作包括《云》、《流》、《花》、《旅》。目前他是游戏公司thatgamecompany的联合创始人,以及安纳布尔纳互动的初创成员之一及顾问。
1999年,陈星汉考入上海交通大学计算机系试点班,并获得了学士学位。2003年,陈星汉申请并进入到南加州大学电影艺术学院的互动媒体专业,并在此获得了硕士学位。在南加州大学学习期间,他创作了游戏《云》和《流》,并认识了他的同学凯利·圣地亚哥。
毕业后,陈星汉曾短暂在马克西斯公司供职,并参与到游戏《孢子》的制作工作中。随后陈星汉与凯利·圣地亚哥创建了thatgamecompany,并担任该公司的创意总监。该公司与索尼电脑娱乐公司签署了一项有关“三款游戏”的协议,并且通过PlayStation Network销售游戏《流》和《花》。目前,陈星汉及其公司已经完成了与索尼约定的第三款游戏《旅》。
陈星汉出生于中国上海,并在这个城市居住到2003年。他的家庭属于中国的“中产阶级”家庭,而他的父亲则从事软件行业,并且曾经参与制造“中国的一台超级计算机”。陈星汉在他的童年时代曾经对美术和绘画有着浓厚的兴趣,但是在他父亲的影响下开始学习编程。但在他接触电子游戏之后,他发现他对电子游戏的兴趣远远超过编程。当他进入中学时代后,他开始对《仙剑奇侠传》这款游戏有了浓厚的兴趣。他在游戏中所接触到世界是其他书籍、影视作品或其他人所无法提供的。之后他考入上海交通大学计算机系并获得学士学位,同时他还在东华大学辅修了数字艺术与设计。
2006年,陈星汉与他的大学同学一同在洛杉矶建立了自己的游戏公司thatgamecompany,陈星汉担任创意总监。2016年,安纳布尔纳影业主席梅根·埃里森创立了专注于独立游戏的游戏发行部门安纳布尔纳互动,陈星汉参与了它的创立,并担任顾问一职。