首页 >
Take-Two Interactive
✍ dations ◷ 2025-09-28 14:05:48 #Take-Two Interactive
Take-Two Interactive(一般简称TAKE 2或T2;NASDAQ:TTWO)是一家美国主要的游戏开发与发行商,同时他也是电玩游戏与周边设备的经销商,旗下有2K和Rockstar Games,其中2K品牌包括发行核心游戏的2K Games、发行休闲益智类游戏的2K Play以及发行体育竞技类游戏的2K Sports。公司总部位于纽约而国际总部则是为于英国温莎。开发工作室遍及了许多地方,包括圣迭戈、温哥华、多伦多以及诺瓦托。Take-Two Interactive由《访问》杂志的主创人之一Peter Brant之子Ryan Brant在1993年投资建立。Take-Two Interactive是美国典型的激进派游戏的发行商,它所发行的游戏大多都游走于法律的边缘,最初几年Take-Two Interactive所发行的游戏画面质量粗糙,并不是一家太过良心的公司,于是乎Take-Two Interactive走上了代理发行其他工作室的游戏的道路。1998年,Take-Two Interactive代理发行由狼蛛工作室(现Rockstar林肯工作室)开发的《Rats》,虽然饱受恶评,但扭转了Take-Two Interactive饱受恶评的局面,同时随着《侠盗猎车手》的大卖,Take-Two Interactive用1420万美元收购BMG Interactive,同年BMG Interactive重组,成为了之后名声大噪的Rockstar Games。2004年,Take-Two Interactive花费2230万美元从Atari手里收购了Firaxis Games,2005年1月,Take-Two Interactive为了在体育竞技游戏市场上与美国艺电旗下的EA Sports体育部门一决高下,Take-Two Interactive收购日本世嘉公司旗下的工作室Visual Concepts连同其完全所有的子公司Kush Games,之后又花费8000万美元收购了多个游戏工作室。伴随着对Visual Concepts的收购,Take-Two Interactive同时创立了一个全新的发行品牌2K Games,而原来由Visual Concepts开发的游戏以2K Sports品牌发行。2007年,Global Star Software加入2K Games,更名为2K Play发行休闲益智类游戏,至此2K品牌趋于完善。2013年,Take-Two Interactive收购了前THQ旗下的Turtle Rock工作室以及Yuke's工作室,获得《Evolve》与《WWE 2K》两大游戏品牌。2017年12月,Take-Two Interactive成立新的发行品牌Private Division,主要负责第三方游戏的发行。Take-Two Interactive对中国市场精雕细刻、力求完美。与推崇血腥暴力的Rockstar Games相比,Take-Two Interactive十分关注中国市场的发展,并表现出浓厚的兴趣。2K中国成立于2006年1月,是Take-Two Interactive在中国唯一的全资子公司,其工作包括为中国市场进行游戏本地化、移植游戏到其他平台以及协助其他工作室共同开发电子游戏。由于必须使用中文进行注册,所以2K中国的实际注册名称为仟游软件科技(上海)有限公司;而两间工作室则分别称为仟游软件科技(杭州)有限公司和仟游软件科技(成都)有限公司。2K中国曾拥有上海、杭州和成都三个工作室。杭州工作室于2007年成立,负责家用电子游戏机和移动平台的游戏开发;成都工作室则于2011年6月在成都高新区天府软件园设立,负责游戏测试和品质保证。2K中国的上海和杭州工作室于2015年11月4日解散,只剩下成都工作室。2008年2月,美国艺电(EA)出价20亿美元洽购Take-Two Interactive,相当于每股26美元,与Take-Two Interactive当时股价相比溢价64%。但Take-Two Interactive以出价太低为由拒绝了美国艺电,而美国艺电并未放弃,先后5次延长报价期限。7月23日,美国艺电宣布将收购Take-Two Interactive的期限延长至8月18日。
8月18日最后期限到期后,双方签署了密谈协议,进入秘密会谈阶段。由于这笔潜在交易获得了美国联邦贸易委员会的批准,因此很多分析师认为,美国艺电将提高收购报价。而如今,双方的谈判已彻底结束。
Take-Two Interactive董事长Strauss Zelnick周日称, 自美国艺电六个月前发动敌意并购以来,Take-Two Interactive一直致力于为股东和用户创造价值。Zelnick还表示,Take-Two Interactive同时还与其他企业谈判,讨论其他战略合作的可能性。但公司发言人称,Take-Two Interactive目前不会公布关于这些谈判的详细信息。
美国艺电2008年9月15日宣布,已彻底放弃收购《侠盗猎车手》游戏发行商Take-Two Interactive。美国艺电表示,尽管仍然对Take-Two Interactive的创作团队和产品感兴趣,但经过仔细评估,已决定放弃该收购计划。美国艺电总裁兼CEO John Riccitiello在一份声明中称:“美国艺电当前的表现十分强劲,年度业绩有望创下历史最好纪录。”而美国艺电发言人Jeff Brown表示:“对于未能成功收购Take-Two Interactive,美国艺电丝毫不感到失望。”布朗并未说明美国艺电放弃收购Take-Two Interactive的具体原因,但表示,美国艺电对自己的产品线充满信心。布朗还补充道:“Take-Two Interactive对美国艺电已失去吸引力。”
相关
- About.comDotdash.com(中文:阿邦网、前称:The Mining Company、MiningCo.com, Inc.、About, Inc.、About.com),美国的门户网站,创建于1997年4月21日,拥有Very Well、The Balance、Lifewire、
- 卵形疟原虫卵形疟原虫(Plasmodium ovale)是一种疟原虫,可引发卵形疟,和另外两种主要的疟原虫(恶性疟原虫和间日疟原虫)相比较为少见。一般在感染后12-20天内发作,但有潜伏4年的案例存在。每次
- 物理物理光学(英语:physical optics),又称波动光学(wave optics)是光学的一个分支,研究的是关于干涉、衍射、偏振与其它在几何光学里射线近似不成立的种种现象。假设光波的波长超小于仪
- 亚历山大·雅罗斯拉维奇·涅夫斯基亚历山大·涅夫斯基(Александр Невский,1220年?-1263年11月14日),原名亚历山大·雅罗斯拉维奇(Александр Ярославич),古代罗斯的统帅和政治家,为
- 兄弟姊妹兄弟姊妹,也作兄弟姐妹,又称手足,指有相同父亲和母亲的人。较自己年长的男性为兄(口语中称“哥”),女性为姊(口语中称“姐”);比自己小的男性为弟,女性为妹。最年长的称大哥或大姐,余下
- 埃里斯不 和 女 神厄里斯厄里斯(希腊文:Ἔρις;英文:Eris,意为“不和”)是希腊神话中的不和女神,她在罗马神话中被称为Discordia。荷马和赫西俄德对她有不同的描写:在《伊利亚特》中她是
- 噌啉噌啉(Cinnoline)是一种杂环化合物,化学式C8H6N2,由一个苯环与一个哒嗪环稠合而成。噌啉的盐酸盐用碱处理得到油状的游离噌啉,其在乙醚中与溶剂按1:1结合形成熔点24-25℃的白色柔
- 全球客运吞吐量第二全球机场客运吞吐量列表列出了每年由国际机场协会和BAA提供的年度总旅客吞吐量来衡量所得出的世界上最繁忙机场列表。计算旅客的定义是指定日期内在机场抵达、离开或中转的
- 松花江松花江,早期亦以海西代称,是黑龙江的最大支流。其名称源于满语:ᡠᠩᡤᠠᡵᡳᡠᠯᠠ(转写:sunggari ula,汉音译“松阿里乌拉”),意为“天河”或“银河”(满语:ᠰᡠᠩᡤᠠᡵᡳᠪᡳᡵᠠ,转
- 悉尼科技大学悉尼科技大学(简称:UTS、悉科大,英语:University of Technology Sydney),是澳大利亚的公立大学。创立于1988年,位于新南威尔士州之首府悉尼。在校学生超过40000名,下设9大学院,是一