谢默斯·麦克纳利大奖(英语:Seumas McNally Grand Prize) 原名独立游戏节大奖(IGF Grand Prize),是独立游戏节(IGF)颁发的最高奖项。独立游戏节作为独立游戏领域最具影响力的盛会之一,通常在每年一度的游戏开发者大会期间举办。游戏程序师谢默斯·麦克纳利(英语:Seumas McNally)是独立游戏公司Longbow Digital Arts(英语:Longbow Games)的创始人,他曾凭借游戏《越野坦克(英语:Tread Marks)》赢得2000年度独立游戏节大奖,但在获奖后不久因患霍奇金氏病英年早逝。为纪念其为独立游戏做出的贡献,独立游戏节大奖于2001年更名为谢默斯·麦克纳利大奖。连同奖项授予的还有价值3万美元的奖金。
截至2021年,共有25款游戏获得此奖项,另有超过50款游戏入围。奖项于1999年独立游戏节首次颁发,获奖游戏为《火与暗(英语:Fire and Darkness)》。2004年和2005年的独立游戏节曾将该奖一分为二,后于2006年合并。 “荣誉提名”(Honorable Mentions)机制自2011年引入,主要由未入围名单的游戏组成。
《史莱姆吉什(英语:Gish (video game))》和《种子》是唯二以多个版本入围名单的游戏,前者还是唯一以后续版本获奖的作品。 《超越光速》是首款在荣誉提名(2012年)和入围名单(2013年)都出现过的游戏,《史丹利的寓言》后于2013年(荣誉提名)和2014年(入围名单)再次实现。游戏无需发行即可参与评奖,例如《菲斯》在2012年获奖时,作品尚处在预发布阶段。部分游戏开发者曾以个人或团队身份多次获奖,如亚历克·霍洛卡(英语:Alec Holowka)(《安琪拉之歌》、《林中之夜》)和卢卡斯·波普(《请出示文件》、《奥伯拉丁的回归》)。