AAA (电子游戏产业)

✍ dations ◷ 2025-10-23 01:55:25 #电子游戏产业,电子游戏术语

AAA(读作“3A”)为电子游戏产业中的一个分野,是指投入高制作费用与高营销成本的游戏。其中营销成本也是巨大的开销,宣传费用甚至可能超过制作游戏本身的花费。根据inXile娱乐 CEO Brian Fargo的访谈,以相对AAA低一阶的AA级游戏来说,在2018年仅以制作费用估量,AA级的上限已达到2000万美元水准。由上述数字可知,AAA级游戏的制作费用无疑是一笔相对更高的巨额投资。

1983年伴随着雅达利冲击事件,整个北美游戏行业进入大萧条。于是,早期现代主义的电子游戏在80年代出现,游戏公司急需一个崭新而准确的标准术语来区分游戏的优劣。任天堂等公司第一批创建品质审核机制,若游戏通过这个审核则意味着该游戏的品质有一定保证。 Beam Software的员工Alfred Milgrom则重新诠释高品质的定义——零缺陷。这在当时的游戏业内都是不敢想象的。此时业内对游戏品质的评判多还是通过数字或者文字评论,而没有相关的专有词汇来描述、分类。

于是从90年代开始,在美国的一些游戏产业会议中(如CES、CGDC、E3和其他私人会议),有些企业开始使用AAA一词来描述自家游戏作品的规模与水准。这源自于美国的学术评分方式:A为最高,F表示最低。游戏领域AAA有时可视同电影中的“大片”。进入千禧年以来,许多发行商尚在游戏发行前,就将之冠上AAA,并投入巨额的研发与行销预算。

相关

  • 文 兰文兰(1946年3月14日-),数学家。生于甘肃兰州,籍贯安徽泾县。1970年毕业于北京大学数学力学系。1986年获美国西北大学博士学位。1998年获得陈省身数学奖。1999年当选为中国科学院
  • 介错人介错是指在日本切腹仪式中为切腹自杀者斩首,以让切腹者更快死亡,免除痛苦折磨的行为过程。而执行介错过程者称为“介错人”。由于切腹过程太过痛苦,所以从早期的独自切腹演变成
  • 格洛利亚·蒙奇梅尔玛丽亚·格洛利亚·蒙奇梅尔·芭芭拉(西班牙语:María Gloria Münchmeyer Barber,1938年9月2日-)是一名电影、电视和剧场女演员。她以一些像《继母》的肥皂剧而知名。她嫁给了喜
  • 江南大学坐标:31°29′06″N 120°16′02″E / 31.48488°N 120.26719°E / 31.48488; 120.26719朱庆葆3198(教职工)江南大学坐落于江苏省无锡市,是中华人民共和国教育部直属的一所具有
  • 检讨重大灾害应变机制暨跟进改善委员会检讨重大灾害应变机制暨跟进改善委员会(葡萄牙语:Comissão para a Revisão do Mecanismo de Resposta a Grandes Catástrofes e o seu Acompanhamento e Aperfeiçoamento),
  • Γ函数在数学中, Γ {\displaystyle \Gamma \,} ,满足 ,有于是,对任何正整数 其中γ是欧拉-马歇罗尼常量。注意到在 Γ
  • “茂后”烯烃聚合催化剂“茂后”烯烃聚合催化剂(英语:Post-metallocene catalyst),这里的“茂后”(Post-metallocene)是指那些自1980年沃尔特·卡明斯基(Walter Kaminsky)发现茂基金属催化剂后出现的那些相
  • 联合太平洋铁路巨人号蒸汽机车巨人号(英文:Big Boy,又称“大人物号”)为联合太平洋铁路使用的“4000”系列4-8-8-4关节转向架式蒸汽机车(4884-1型、4884-2型)的通称。1941年和1944年由美国机车公司生产。产量共
  • 陈健 (嘉靖进士)陈健,字时干,号沧江,福建同安浯洲阳翟人,明朝政治人物。浯阳陈氏第十九世。正德十四年(1519年)举人,嘉靖五年(1526年)进士,授刑部主事,历四川司郎中。嘉靖十四年(1535年)外放江西南安府知
  • 伊兹桥伊兹桥(英文:Eads Bridge)是一座位于美国密西西比河上,连接密苏里州圣路易斯和伊利诺伊州东圣路易斯的公路铁路两用大桥。1874年落成,是世界上首座悬臂式钢结构大桥。曾经长期是